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撰寫人和編輯人:Marcus Wang 和 Charmyn Ho
“Metaverse”這個詞是一個常見的流行詞,經常被扔進這個領域。圍繞元宇宙概念的所有炒作,用戶開始湧嚮被稱為元宇宙加密貨幣的 Web2 元宇宙平台和 Web3 平台。需要注意的是,元宇宙的確切定義因人而異。然而,元宇宙通常是指一個沉浸式實時渲染的 3D 虛擬世界,其中虛擬形象和對象相互交互。
經過一年的發展,鏈上活動錶明,元宇宙加密貨幣的先驅 Decentraland 和 Sandbox 一直在失去動力。然而,Roblox 是一個領先的 Web2 元宇平台,最近正涉足 Web3 世界,憑藉強大的用戶活動和品牌閤作關係,其錶現更具彈性。
在此背景下,我們將深入探討 Decentraland 和 Sandbox 的當前狀態。此後,我們將將這些 Web3 元宇宙平台與 Roblox 進行比較,後者是一個超越上述平台的 Web2 元宇平台,以便更好地瞭解 Roblox 錶現優異的原因以及元宇宙加密貨幣的未來前景。
Metaverse是一個相對較新的概念,不同的人對元宇宙的確切定義有著不同的解釋。現有錶單主要基於 Web,無需任何虛擬現實耳機要求。因此,需要注意的是,“Metaverse”一詞不屬於 Web3 世界,而元宇宙平台分為兩大類。采用區塊鏈和 NFT 技術的用戶,以及采用區塊鏈和 NFT 技術的用戶。前者存在於 Web3 世界,後者存在於 Web2 世界。
與 Web2 元宇宙平台相比,元宇宙加密貨幣項目廣泛采用 NFT 技術,用戶擁有自己的遊戲內 NFT,而不是平台。此外,元宇宙加密貨幣可以與同一區塊鏈和網絡上的DeFi協議交互,而Web2元宇宙項目通常處於孤立狀態。
Decentraland 和 Sandbox 是元宇宙加密貨幣項目的佼佼者,自 2021 年 11 月起,Decentraland 和 Sandbox 便以創紀錄的土地銷售和品牌加入該平台。欲詳細瞭解元宇宙。
Decentraland 與沙盒
Decentraland | 沙盒 | |
區塊鏈 | 以太坊、Polygon | 以太坊、Polygon |
原生代幣 | MANA | 沙子 |
其他元宇宙代幣 | 磨損與土地 | 資産、遊戲和土地 |
治理 | DAO | 集中實體 (Animoca Brands) |
元宇宙土地或物品付款 | MANA | SAND 或 MoonPay |
熱門元宇宙品牌 | Samsung、Nike、Louis Vuitton 等 | Adidas、Gucci、PwC 等 |
土地數量 | 90,601 | 166,464 |
按當前最低價格計算的土地價值 * | 1.694 億美元 | 2.946 億美元 |
*基於 2022 年 10 月 18 日 Decentraland 和 Sandbox 的地價,分彆為 $1,870 和 $1,770。
Decentraland 和 Sandbox 在其平台上提供類似的遊戲內體驗。用戶可在元宇宙中擁有土地地塊來舉辦活動,購買遊戲內 NFT 來裝飾他們的頭像,創建 NFT 進行銷售等。
資料來源:Coingecko(數據截至 2022 年 10 月 18 日)
以當前 ETH 價格出售土地
資料來源:Dune Analytics (@metaland)(數據截至 2022 年 10 月 19 日)
MANA 和 SAND 今年 4 月的市值均大幅下降,自 2021 年 11 月元宇宙大肆宣傳以來,上述項目幾乎全部收益都消失瞭。由於市值自高峰期以來蒸發超過 90%,Decentraland 和 Sandbox 錶現不佳,在同一時間段內也下跌瞭 67.7%。
有趣的是,MANA 和 SAND 的市值往往會相互同步,這錶明平台的産品可能存在重大差異,因此投資者在兩個平台的估值相同。
與此同時,以 ETH 計算的平均土地銷售額一直在下降,這錶明元宇宙土地的價值似乎已經下跌。
資料來源:DappRadar(數據截至 2022 年 10 月 18 日)
自 2022 年 4 月以來,衡量使用 Decentraland 閤約進行交易的唯一用戶數量的獨特交易用戶數量有所下降,從年初的 2,000 左右下降到撰寫本文時的 700 左右。與此同時,Decentraland 的交易量也遭受瞭同樣的命運,截至撰寫本文時,Decentraland 的交易總量從 1 萬多筆下降到 3,000 筆。
資料來源:DCL 指標,Twitter(數據截至 2022 年 10 月 18 日)
隨著唯一交易用戶大幅下跌,Decentraland 和 Sandbox 開始在 Twitter 上發布消息,事實上,他們的日常用戶遠不止交易用戶。 Decentraland 和 Sandbox 將平台的每日訪問者視為與每日交易相比 平台 更準確的活躍用戶指標。根據團隊的披露,Decentraland 的每日獨特訪問量約為 8,000,而 Sandbox 的每日用戶數量為 3.9 萬。雖然每日訪問量遠高於每日交易用戶,但 Decentraland 的 90 天訪問量數據仍錶明,用戶活動呈下降趨勢。由於交易用戶數量與活躍用戶數量之間存在關聯,因此預計與高峰相比,每日訪問者數量可能有所下降。
除瞭 Metaverse 藝術週和 Decentraland Game Jam 等活動和比賽外,Decentraland 在過去幾個月的重大發展還包括推齣軟件開發工具包 SDK 7,並與 Double Protocol 集成,實現 NFT 租賃功能。
SDK 7 是 Decentraland 升級開放代碼工具並吸引潛在創作者加入生態系統的關鍵戰略舉措。SDK 7 在可用性、性能和便攜性方麵與四年前開發的上一版本相比有瞭重大改進。SDK 7 的上綫可能會帶來更好的場景構建、更流暢的用戶體驗,以及與其他平台的適應性。此外,SDK 7 還為 Decentraland Editor 的潛在發布鋪平瞭道路,Decentraland Editor 是一個功能強大的場景構建器,甚至可供非技術內容創作者使用。另一方麵,沙盒已經為用戶提供瞭創建頭像、遊戲內物品的工具,甚至使整個遊戲渲染更加便捷。因此,Decentraland Editor 的發布是 Decentraland 跟上沙盒的重要一步。
與 Decentraland 相比,Sandbox 與 Decentraland 的品牌閤作關係更加積極多樣。Sandbox Alpha Season 3 於 8 月上綫,在用戶和交易方麵似乎備受關注,每日用戶總數達到 39,000,000,正如團隊所披露的那樣。
兩大領先的元宇宙加密貨幣平台都積極推齣新的活動、新的閤作夥伴關係以及與工業設施的新整閤,以及現有整閤的持續建設。
與去年 10 月的峰值相比,Decentraland 和 Sandbox 的交易和用戶活動可能會失去動力。此外,代幣價格暴跌和單位土地價格間接反映瞭投資者對元宇宙加密貨幣發展缺乏信心。
與此同時,在 Roblox 上上綫的 Walmart Land 自 2022 年 9 月 26 日上綫以來,已訪問 630 萬次。Roblox還報道瞭該平台的日活躍用戶(DAU)為5990萬。因此,Web2 元宇平台 Roblox 似乎以其強大的用戶活動為基礎。因此,我們將探討 Roblox 與 Decentraland 的區彆,以及 Roblox Web2 元宇平台性能優異的原因。
Roblox | Decentraland | |
發布年份 | 2006 年 (Windows) | 2020 |
訪問 | Web、App | Web |
技術支持 | 私人環境 | 區塊鏈和開源 |
每日活躍用戶 * | 5,950 萬 | 7,500 |
總銷售額 (30D) * | 5.912 億美元 | $38.95 萬美元 |
總交易量 (30D) | 不適用 | 4,800 |
資料來源:Roblox, Decentraland(數據截至 2022 年 10 月 18 日)
上錶顯示,每日活躍用戶數量和總銷售額已使 Decentraland 相形見絀。此外,Decentraland 和 Sandbox 自年初以來日均用戶數量大幅下降,而 Roblox 的 DAU 僅略有下降。對比顯示,與兩大領先平台相比,Roblox 的用戶流量更穩定。除瞭更長的運營曆史外,用戶構成和用戶可訪問性的差異也可能解釋瞭 Roblox 的齣色錶現。
用戶統計數據 | Roblox | Decentraland |
性彆 | 不適用 | M:63.3% F:36.7% |
年齡 | 官方: 13 歲以下:53% 超過 13:46.4% 未知:0.6% | 類似網頁: 18-24:23.5% 25-34:35.8% 35-44:19.1%45-54:10.9% 55-64:6.7% 65 歲以上:4% |
每人每日投入時間 | 2.38 小時 | 6 分鍾 |
來源:Roblox, similarweb, DCL 指標
官方用戶統計數據顯示,超過一半的 Roblox 用戶未滿 13 歲。由於 Decentraland 未公開官方數據,因此我們嚮 Web 流量數據平台 - 類似網頁進行對比。數據顯示,Decentraland 的用戶群主要來自 25-34 歲人群。
Roblox 用戶年齡越小,其受歡迎程度就越大。Roblox 和 Decentraland 上運行的遊戲比其他 Web2 遊戲簡單得多,因為元宇宙的早期開發以及它們對用戶生成內容的關注。 在年輕用戶中,簡單的遊戲往往錶現得更好,這使得 Decentraland 更難以在老用戶群中培養用戶忠誠度。這反過來又是用戶在當前熊市中齣現外流的可能原因。此外,Roblox 用戶在平台花費的時間比 Decentraland 多。
總而言之,Roblox 在日常活躍用戶方麵相對於 Web3 同行的錶現似乎很大程度上是由於其用戶群的年齡差異造成的。或許,年輕用戶隻需花更多時間參與元宇宙平台。這就引齣瞭下一個問題。與 Decentraland 相比,為什麼年輕用戶似乎更喜歡 Web2 元宇平台?
Roblox 為用戶提供 Web 和移動訪問,而大多數 Web3 元宇宙平台僅透過 Web 應用程序提供服務,讓所有年齡段的用戶都能更輕鬆地參與平台
研究公司 Newzoo 的 2022 年全球遊戲市場表示,移動遊戲目前是全球遊戲市場增長的主要推動力,預計 2022 年將占 53% 的市場份額。從這些見解中可以看齣,缺乏移動應用程序開發可能是拖纍 Decentraland 或 Sandbox 用戶獲取的主要原因之一。
此外,缺少法幣在匝道上的選擇會導致用戶獲取睏難。如上所述,Decentraland 和 Sandbox 的主要支付方式為加密貨幣。雖然沙盒透過月球支付提供瞭法幣的選擇,但Decentraland和其他Web3元宇宙平台尚未透過信用卡進行支付。大多數年輕用戶及其父母都不是加密貨幣原生用戶,因此,缺乏法幣匝道選擇為潛在用戶帶來瞭進入壁壘。
但需要注意的是,盡管 Decentraland 和 Sandbox 使用加密貨幣付款,但無需用戶注冊錢包。因此,所有年齡段的用戶仍然能夠在不瞭解加密貨幣的情況下在平台上玩遊戲和參與遊戲。
如果是這樣的話,Web3 平台令人失望的性能似乎是導致進入壁壘的原因。也許,為瞭提高 Web3 元宇宙平台的性能,應考慮更廣泛的可訪問性和改進的遊戲體驗。
其他元宇宙加密貨幣、Illuvium、Ember Sword 和 Somnium Space 也試圖解決上述改進點,例如遊戲性和平台訪問。
與 Decentraland 和 Sandbox 提供的休閑遊戲不同,Illuvium 和 Ember Sword 等區塊鏈遊戲將娛樂元素融入元宇宙的房地産中,旨在打造一款具有更強可玩性的開放式世界角色扮演遊戲。例如,Illuvium 新發布瞭 Beta 版本,被視為真正的 AAA 遊戲,在遊戲領域具有巨大潛力。
同樣,Ember Sword 也是一款仍處於 α 前階段的熱門角色扮演遊戲。從長遠來看,增強的遊戲娛樂可滿足成熟用戶的需求,可能為領先的元宇宙加密貨幣所麵臨的睏境找到解決方案。
Somnium Space 是另一種全新元宇宙加密貨幣,支持虛擬現實。Somnium 擁有與 Decentraland 類似的遊戲體驗,為 VR 和 AR 頭戴式顯示器提供支持。如前所述,元宇宙仍然是概念性的,而 Decentraland 和 Sandbox 等領先參與者尚未為用戶提供類似的沉浸式體驗。因此,Somnium 是增加 VR 和 AR 支持的先驅。此外,Somnium 還將提供移動訪問,從而吸引喜歡移動遊戲體驗的用戶。
這些努力為振興當前的 Web3 元宇宙前景做齣瞭貢獻,錶明瞭元宇宙加密貨幣的未來充滿希望。