Метавселенные — Roblox обгоняет децентраланд (MANA) и песочницу (SAND)
Еще
Узнавайте содержание статьи и оценивайте рыночные настроения всего за 30 секунд!
Написано и отредактировано: Маркус Ван и Шармин Хо
Введение
Термин «Метавселенная» был распространенным модным словом, которое часто используется в пространстве. Всё вокруг концепции метавселенной пользователи начали торговать на метавселенных Web2 и Web3, которые называются метавселенной. Важно отметить, что точное определение метавселенной отличается для разных людей. Это термин, который используется довольно свободно, однако метавселенная обычно относится к 3D виртуальному миру с иммерсивным отображением в реальном времени, где аватары и объекты взаимодействуют друг с другом.
После одного года разработки ончейн-активности показывают, что Decentraland и Sandbox, первопроходцы в сфере метавселенной криптовалют, теряют пар. Однако Roblox, ведущая платформа метавселенной Web2, недавно погрузилась в мир Web3, увидела более устойчивую производительность с надёжной деятельностью пользователей и партнёрством с брендами.
На этом фоне мы погрузимся в текущее состояние Децентраланда и Песочницы. После этого мы сравним эти метавселенные Web3 с платформой Web2, которая обогнала вышеупомянутые платформы, чтобы лучше понять причины фортуны Roblox и будущее метавселенной.
Состояние децентраланда и «песочницы»
Метавселенная — это относительно новая концепция, и разные люди имеют разные интерпретации точного определения метавселенной. Существующая форма в основном основана на веб-технологиях и не требует использования гарнитур виртуальной реальности. Таким образом, важно отметить, что термин «Метавселенная» не принадлежит миру Web3, а платформы метавселенной разделены на две основные категории. Те, кто использует блокчейн и технологию NFT, и те, кто этого не делает. Первый из них существует в мире Web3, а второй — в мире Web2.
По сравнению с метавселенными Web2, криптопроекты метавселенной широко используют технологию NFT, а пользователи владеют своими внутриигровыми NFT, а не платформами. Кроме того, криптовалюта метавселенной может взаимодействовать с протоколами DeFi в одном блокчейне и сети, в то время как проекты метавселенной Web2 обычно разрознены.
Decentraland и Sandbox являются чёткими лидерами среди криптопроектов метавселенной. С ноября 2021 года на платформе появились рекордные продажи и бренды. Подробнее о метавселенной можно узнать по этой ссылке.
Decentraland и The Sandbox
Децентраланд | Песочница | |
Блокчейн | Ethereum, Polygon | Ethereum, Polygon |
Нативный токен | MANA | SAND |
Другие токены метавселенной | ИЗНОС и ЗЕМЛЯ | АКТИВЫ, ИГРЫ и ЗЕМЛЯ |
Управление | DAO | Централизованная организация (бренды Animoca) |
Платежи на метавселенных | MANA | SAND или MoonPay |
Лучшие бренды метавселенной | Samsung, Nike, Louis Vuitton и т. д. | Adidas, Gucci, PwC и т. д. |
Количество земель | 90 601 | 166 464 |
Цены земли по текущим ставкам * | $169,4 млн | $294,6 млн |
*На основе дневных цен на посылки от $1870 на Decentraland и $1770 на Sandbox 18 октября 2022 года.
Decentraland и Sandbox предлагают похожие внутриигровые возможности на своих платформах. Пользователи могут владеть земельными участками в метавселенной для проведения событий, покупать внутриигровые NFT для оформления аватаров, создавать NFT для продажи и т. д.
Цена токена и уникальные продажи на земле
Источник: Coingecko (данные по состоянию на 18 октября 2022 г.)
Начальные продажи по текущей цене ETH
Источник: Dune Analytics (@ metaland) (данные по состоянию на 19 октября 2022 г.)
Выдающаяся рыночная капитализация как MANA, так и SAND прошла погружение в апреле этого года, удалив почти всю прибыль от вышеупомянутых проектов с момента хайпа метавселенной в ноябре 2021 года. С момента пиковой рыночной капитализации Decentraland и Sandbox испарились более чем на 90%, а также опустились на 67,7% в тот же период времени.
Интересно, что рыночная капитализация для MANA и SAND, как правило, движется в тандеме друг с другом, что указывает на то, что может не быть значительных различий в продуктах для платформ, что приводит к тому, что инвесторы видят одну и ту же оценку на обеих платформах.
Между тем, средние продажи ETH на земле снижались, что указывает на то, что стоимость метавселенных, по-видимому, упала.
Активные пользователи и уникальные пользователи, совершающие транзакции
Источник: DappRadar (данные по состоянию на 18 октября 2022 г.)
Количество уникальных пользователей, совершающих транзакции по контрактам Decentraland, сократилось с апреля 2022 года и сократилось с 2 000 в начале года до 700 на момент написания. Между тем, количество транзакций пострадало от одной и той же судьбы, при этом на момент написания документа общее количество транзакций Decentraland снизилось с 10 000 до 3 000.
Источник: Показатели DCL, Twitter (данные по состоянию на 18 октября 2022 года)
По мере того, как начало распространяться слово о значительном падении числа уникальных пользователей, Decentraland и Sandbox обратились в Twitter, что их ежедневные пользователи — это гораздо больше, чем просто пользователи, совершающие транзакции. Decentraland и Sandbox рассматривают ежедневных пользователей на своей платформе как более точный инструмент оценки активных пользователей по сравнению с ежедневными транзакциями. Исходя из информации от команд, количество уникальных пользователей Decentraland в день составляет около 8 000, в то время как Sandbox зарегистрировала 39 000 пользователей в день. Несмотря на то, что ежедневное количество посетителей значительно превышает количество пользователей, совершающих транзакции, данные о посетителях за 90 дней от Decentraland по-прежнему указывают на то, что активность пользователей находится в нисходящем тренде. Учитывая корреляцию между количеством пользователей, совершивших транзакции, и количеством активных пользователей, по оценкам, количество ежедневных посетителей, вероятно, уменьшилось по сравнению с пиковым значением.
Недавние разработки
Помимо таких событий и состязаний, как Неделя искусств Metaverse и Game Jam от Decentraland, основные разработки Decentraland за последние несколько месяцев включают запуск набора для разработки программного обеспечения — SDK 7 и интеграцию с Double Protocol для функции аренды NFT.
SDK 7 — это ключевой стратегический шаг Decentraland к обновлению открытых инструментов и привлечению потенциальных создателей в экосистему. SDK 7 значительно улучшил удобство использования, производительность и портативность по сравнению с предыдущей версией, которая была разработана более четырех лет назад. Запуск SDK 7 может привести к лучшему созданию сцен, повышению удобства работы пользователей и лучшей адаптации к другим платформам. Кроме того, SDK 7 прокладывает путь к потенциальному выпуску Decentraland Editor — мощного конструктора сцен, который может использоваться даже нетехническими создателями контента. С другой стороны, Sandbox уже предлагает пользователям инструменты для создания аватаров, внутриигровых предметов и даже более удобного рендеринга всей игры. Таким образом, возможный выпуск Decentraland Editor является важным шагом на пути к «Песочнице».
Песочница имеет более активные и разнообразные партнёрские отношения по сравнению с Decentraland. 3-й альфа-сезон Sandbox был запущен в августе и, по-видимому, привлекал пользователей и транзакции, зарегистрировав в общей сложности 39 000 пользователей в день, как сообщает команда.
Обе ведущие криптоплатформы метавселенной активно запускают новые события, новые партнёрства и новые интеграции с промышленными объектами, а также непрерывное развитие существующих интеграций.
Вкратце
Вероятно, транзакции и действия пользователей на Decentraland и Sandbox теряют пар по сравнению с их пиковым значением в октябре прошлого года. Кроме того, снижение цен на токены и цены на земельные единицы косвенно отражало отсутствие уверенности инвесторов в развитии криптовалюты метавселенной.
Между тем Walmart Land, запущенная на Roblox, зарегистрировала 6,3 миллиона посещений с момента запуска 26 сентября 2022 года. Roblox также сообщил, что суточные активные пользователи платформы (DAU) составляют 59,9 млн. Таким образом, платформа метавселенной Web2 Roblox, по-видимому, отстаивает свою надёжную активность пользователей. В связи с этим мы изучим, чем Roblox отличается от Decentraland, и причины, по которым платформа Web2 метавселенной Roblox отличается от других.
Roblox и децентраланд
Roblox | Децентраланд | |
Год выпуска | 2006 (Windows) | 2020 |
Доступ | Веб-сайт, приложение | На веб-сайте |
Технологическая поддержка | Частная среда | Блокчейн и открытый исходный код |
Ежедневные активные пользователи * | 59,5 млн | 7,5 тыс. |
Общие продажи (30 дней) * | $591,2 млн | $389,5 000 |
Всего транзакций (30 дней) | НД | 4,8 тыс. |
*на основе последних данных из квартальных заявок .
Источник: Roblox, Decentraland (данные по состоянию на 18 октября 2022 г.)
В таблице выше указано, что количество активных пользователей в день и общий объём продаж кардинально изменили Decentraland. Кроме того, с начала года Decentraland и Sandbox заметили значительное снижение количества пользователей в день, в то время как Roblox зарегистрировал лишь небольшое снижение DAU. Сравнение показало, что Roblox видит более стабильный пользовательский трафик по сравнению с двумя ведущими платформами. Помимо более длительного периода работы, различия в составе пользователей и доступности пользователей могут объяснить эффективность Roblox.
Пользователи
Статистика пользователя | Roblox | Децентраланд |
Пол | НД | M: 63,3% F: 36,7% |
Возраст | Официальное лицо: До 13 лет: 53% Старше 13 лет: 46,4% Неизвестно: 0,6% | Аналогичная сеть: 18–24: 23,5% 25–34: 35,8% 35–44: 19,1%45-54: 10,9% 55–64: 6,7% 65+: 4% |
Ежедневные часы на человека | 2,38 часа | 6 мин |
Источник: Roblox, similarweb, показатели DCL
Официальная статистика пользователей показала, что более половины пользователей Roblox младше 13 лет. Поскольку Decentraland не раскрывает официальные данные, для сравнения мы обращаемся к платформе данных о веб-трафике — платформе подобного веб-сайта. Полученные данные показывают, что пользовательская база Decentraland в основном принадлежит к возрастной группе 25–34 года.
Её популярность, вероятно, способствовала молодость пользователей Roblox. Игры на Roblox и Decentraland намного проще, чем другие веб2-игры из-за ранней стадии развития метавселенной, а также их сосредоточенности на пользовательском контенте. Простые игры, как правило, дают лучшие результаты среди более молодых пользователей, что затрудняет для Decentraland повышение лояльности пользователей по сравнению со старой базой пользователей. Это, в свою очередь, является возможной причиной вывода пользователя на текущий медвежий рынок. Кроме того, пользователи Roblox провели больше времени на платформе, чем Decentraland.
Таким образом, производительность Roblox по сравнению со своими Web3-аналогами, по-видимому, во многом связана с разницей в возрасте его базы пользователей. Возможно, у молодой аудитории просто больше времени на участие в метавселенных. Это приводит к следующему вопросу. Почему младшая аудитория, по-видимому, привлекается к метавселенной Web2 по сравнению с Decentraland?
Доступность для пользователей (платформы и фиатная валюта)
Roblox предлагает пользователям доступ к Интернету и мобильной связи, в то время как большинство метавселенных Web3 предлагают свои услуги только через веб-приложения, что упрощает доступ пользователей всех возрастов к платформе.
Международный рынок игр 2022 года от исследовательской компании Newzoo указал, что мобильные игры в настоящее время являются основным движущим фактором роста глобального рынка игр, при этом ожидается, что в 2022 году ожидается 53% рыночной доли. Исходя из этих данных, очевидно, что отсутствие разработки мобильных приложений могло быть одной из основных причин для перетаскивания привлечения пользователей для Decentraland или Sandbox.
Кроме того, отсутствие фиатного выбора на марже приводит к трудностям с привлечением пользователей. Как упоминалось выше, основными способами оплаты для Decentraland и Sandbox являются криптовалюты. В то время как Sandbox предлагает выбор фиатной валюты с оплатой по луне, Decentraland и другие платформы метавселенной Web3 ещё не принимают платежи через кредитные карты. Большинство молодых пользователей, а также их родители, не являются криптоэнтузиастами, поэтому отсутствие фиатного выбора на марже создает барьер для входа для этих потенциальных пользователей.
Однако важно отметить, что несмотря на получение платежей в криптовалютах, Decentraland и Sandbox не требуют от пользователей регистрации с помощью кошелька. Таким образом, пользователи всех возрастов по-прежнему могут играть и участвовать в играх на платформе без знания криптовалюты.
Если да, то неприятная производительность платформ Web3 является причиной чего-то большего, чем просто препятствия для входа. Возможно, для повышения производительности метавселенных Web3 необходимо учитывать более широкую доступность и улучшенный геймплей.
Что нас ждёт в метавселенной
Другие криптовалюты из метавселенной, Illuvium, Ember Sword и Somnium Space, пытались решить вышеперечисленные проблемы, такие как игра и доступ к платформе.
В отличие от повседневных игр, предлагаемых Decentraland и Sandbox, блокчейн-игры, такие как Illuvium и Ember Sword, включают в недвижимость метавселенной развлекательные элементы, которые направлены на создание сложной ролевой игры с открытым миром и улучшенной игрой. Например, Illuvium недавно выпустила бета-версию и считается настоящей AAA-игрой с огромным потенциалом в сфере игровых технологий.
Ember Sword — это ещё одна модная ролевая игра, которая ещё находится на этапе до альфа. В долгосрочной перспективе расширенные возможности для игр удовлетворяют потребности опытных пользователей и, возможно, находят решение для дилеммы, с которой сталкиваются ведущие криптовалюты метавселенной.
Somnium Space — это ещё одна новая криптовалюта метавселенной с поддержкой виртуальной реальности. Somnium поддерживает VR- и AR-гарнитуры, что аналогично игровому опыту Decentraland. Как упоминалось ранее, метавселенная по-прежнему является концептуальной, в то время как такие ведущие игроки, как Decentraland и Sandbox, ещё не предложили пользователям такой же иммерсивный опыт. Таким образом, Somnium является первопроходцем в добавлении поддержки VR и AR. Кроме того, Somnium будет предоставлять мобильный доступ, который, возможно, поможет привлечь пользователей, которые предпочитают мобильные игры.
Эти усилия, направленные на возрождение текущего метавселенного Web3, предполагают перспективное будущее для Metaverse Crypto.
Получайте ежедневные обновления о криптовалютах и трейдинге
Никакого спама. Только куча интересного контента и обновлений индустрии криптовалют.