[Assista de novo] Aprenda ao vivo: A evolução dos jogos Tap-to-Earn
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Os jogos tap-to-earn representam uma evolução intrigante no cenário dos jogos digitais, combinando entretenimento com oportunidades financeiras reais. Originando de conceitos anteriores como farm-to-earn e play-to-earn, esses jogos simplificam o processo de ganho para ações básicas como tocar ou deslizar. Este modelo atrai um público amplo ao diminuir barreiras de entrada e oferecer uma forma simples para os jogadores ganharem criptomoedas, tudo isso enquanto se divertem jogando.
No sétimo episódio do nosso Learn 101 livestream, desvendamos o fascinante mundo dos jogos tap-to-earn.
Nossa nova série, Learn Live ICYMI, oferece um resumo das nossas transmissões ao vivo Learn 101, proporcionando a você conhecimentos abrangentes e insights de figuras de destaque na indústria de criptografia, caso você tenha perdido a transmissão.
Dois convidados ilustres participaram do livestream em 11 de julho de 2024: Geezee, Chefe de Jogos na Mantle, e Dirk Pennings, entusiasta de web3. Sabrina Chua, Evangelista de Criptomoedas e Editora de SEO na Bybit, moderou o episódio, que explorou a evolução e a mecânica dos jogos de toque-para-ganhar e incluiu diversos estudos de caso bem-sucedidos.
Principais Conclusões:
Os jogos de toque-para-ganhar surgiram de modelos anteriores, como farm-to-earn e play-to-earn, oferecendo uma maneira mais simples e acessível para os jogadores ganharem criptomoedas através de ações mínimas, como tocar ou deslizar.
Esses jogos são projetados para serem fáceis de jogar, mas estrategicamente envolventes, com baixas barreiras de entrada. Os jogadores podem começar a ganhar sem investimentos iniciais significativos, tornando os jogos acessíveis a um público mais amplo.
Jogos bem-sucedidos de toque-para-ganhar como Catizen, Hamster Combat e Notcoin demonstraram o potencial deste modelo de jogo através de estratégias eficazes de aquisição de usuários, design inovador de jogos e forte engajamento da comunidade.
A Evolução dos Jogos de Criptomoeda
A transmissão ao vivo começa com uma visão histórica da evolução dos jogos de criptografia, uma jornada que começou com jogos de plantar para ganhar (como CropBytes e The Sandbox) em que os jogadores cultivavam fazendas digitais para coletar moedas. Esses primeiros jogos lançaram as bases para modelos mais complexos, incluindo jogos play-to-earn como Axie Infinity, que combina jogabilidade estratégica com incentivos econômicos e permite que os jogadores ganhem criptomoedas reais através de atividades no jogo. Esse modelo revolucionou a indústria de jogos ao introduzir uma nova dimensão em que conquistas virtuais se traduziam em recompensas financeiras tangíveis.
Como Geezee colocou sucintamente, “O modelo que vimos até agora, honestamente, não é algo muito novo para a indústria de jogos: jogos ociosos de toque (ou antes, apenas os chamávamos de jogos ociosos), onde tocar é uma mecânica onde você pode ganhar ou meio que crescer e progredir no jogo. Esse tipo de jogo já existe provavelmente há pelo menos 10 a 15 anos.”
Enfatizando a divergência fundamental dos jogos anteriores, ele continuou: "Mas um tipo de elemento único para jogos de toque-para-ganhar é que agora, em vez de apenas desenvolver seu personagem ou seus próprios ativos no jogo, você está realmente apto a converter alguns desses ativos no jogo em certas proporções através de certos mecanismos em criptomoedas reais que têm valor no mundo real e podem ser, você sabe, retiradas por meio de várias bolsas diferentes como a Bybit."
Ao contrário de seus predecessores, os jogos de toque-para-ganhar são projetados com simplicidade e acessibilidade em mente. O processo de integração para esses jogos hiper-casuais é extremamente simples, permitindo que os jogadores comecem rapidamente sem precisar comprar NFTs ou gastar dinheiro inicialmente. Embora esses jogos sejam fáceis de jogar e se envolver, ganhar neles exige tempo, cálculo e uma compreensão profunda de seus mecanismos.
Mergulho Profundo nos Mecanismos dos Jogos de Toque-para-Ganhar
Chua mudou a conversa para os mecanismos dos jogos de toque-para-ganhar. Os palestrantes argumentaram que esses jogos são fundamentalmente negócios que visam monetizar, muitas vezes através de dados dos usuários, anúncios e patrocínios, em vez de pagamentos diretos dos usuários. Para gerar receita e proporcionar ganhos para os jogadores, eles desenham tarefas como missões, check-ins diários e desafios de gastos para provar o envolvimento do usuário, atrair mais usuários e reter jogadores valiosos.
Os jogos frequentemente envolvem ações simples, como tocar, fundir itens no jogo ou completar tarefas básicas para progredir. Essa simplicidade os torna atraentes para uma ampla gama de jogadores, incluindo aqueles que podem não ter tempo ou recursos para investir em modelos de jogo mais complexos.
"Eles precisam gerar receita primeiro. E é por isso que você verá que no design do jogo sempre haverá missões envolvidas, sempre haverá diferentes tarefas ou atividades de verificação diária envolvidas,” argumentou Geezee.
Esses jogos visam provar que têm usuários reais para patrocínios e anúncios maiores, atrair mais usuários por meio de referências e mídias sociais, e incentivar gastos dentro do jogo. Cumprir essas tarefas gera valor para o ecossistema, tornando os jogadores usuários valiosos que são então retidos por meio de airdrops e outros incentivos. Ganar nesses jogos é mais sobre completar tarefas e missões secundárias do que apenas jogar.
Geezer concluiu: “Portanto, para jogos táticos, uma das partes mais importantes de realmente poder ganhar com o jogo é ... não é realmente jogar ou bater continuamente, mas completar todas as diferentes tarefas e missões secundárias que fazem parte do jogo, porque então você se torna um tanto valioso para eles e, para poder mantê-lo por perto, eles lhe darão airdrops e diferentes maneiras de mantê-lo dentro do ecossistema deles.”
Destaque para o Sucesso: Estudos de Caso de Jogos Tap-to-Earn
Alguns desses jogos tap-to-earn realmente decolaram, capturando a atenção de jogadores ao redor do mundo e mostrando o potencial desse modelo de jogo.
Catizen:Catizen, destacado extensivamente por Geezee durante a transmissão ao vivo, é um exemplo principal de um jogo tap-to-earn bem-sucedido. Desde o seu lançamento, Catizen experimentou um crescimento notável, atraindo mais de 22 milhões de usuários e gerando uma receita substancial. O sucesso do jogo pode ser atribuído à sua mecânica simples, mas envolvente, design estratégico do jogo e estratégias robustas de aquisição de usuários. Os jogadores assumem o papel de gerenciar um café de gatos virtual, onde podem combinar diferentes gatos para aumentar seus níveis e valor. Ao contrário dos jogos tap-to-earn típicos, o recurso de deslizar do Catizen adiciona uma camada de estratégia, tornando-o mais imersivo e divertido. À medida que os jogadores avançam, eles ganham uma moeda do jogo chamada vKITTY.
Hamster Kombat: Outro jogo de tap-to-earn bem-sucedido, Hamster Kombat adota uma abordagem única, permitindo aos jogadores ganhar moedas HMSTR tocando em hamsters digitais, competindo em vários desafios e ganhando recompensas. O que diferencia Hamster Kombat é sua ênfase na diversão e no engajamento, em vez de retornos financeiros imediatos. O design do jogo incentiva os jogadores a investir tempo e esforço na construção de seus negócios virtuais, criando uma experiência recompensadora que vai além de simples ganhos.
Notcoin: Pennings mencionou Notcoin como um exemplo notável de integração eficaz de elementos sociais e sistemas de indicação. Notcoin aproveita o poder da comunidade e do engajamento social para impulsionar seu sucesso. Além disso, ao implementar um sistema de indicação robusto, o jogo incentiva os jogadores a convidar outros a participar, expandindo assim sua base de usuários de forma orgânica. Esta abordagem aumenta o engajamento dos usuários e cria um forte senso de comunidade entre os jogadores. O sucesso do Notcoin demonstra a importância do marketing eficaz e dos incentivos comunitários no modelo tap-to-earn.
Considerações finais
Os palestrantes concordaram que, enquanto os jogos tap-to-earn estão prosperando atualmente, sua sustentabilidade a longo prazo dependerá de inovação contínua e melhorias estratégicas. A simplicidade e a acessibilidade desses jogos os tornam uma excelente porta de entrada para novos usuários no espaço cripto. No entanto, manter o equilíbrio econômico e prevenir a saturação do mercado são desafios críticos que os desenvolvedores precisam enfrentar.
Os desenvolvedores devem garantir a sustentabilidade econômica criando sistemas de recompensas equilibrados que beneficiem tanto novos quanto já existentes jogadores sem esgotar os recursos. Além disso, integrar mecânicas de jogo complexas pode manter o interesse e reduzir a prevalência de bots, enquanto medidas de segurança robustas são essenciais para proteger contra fraudes. O sucesso futuro desses jogos depende de sua capacidade de inovar e se adaptar, aproveitando a tecnologia blockchain para aumentar o engajamento dos jogadores e as recompensas financeiras.
A sessão foi encerrada com um lembrete para permanecer cauteloso e informado enquanto se explora o empolgante mundo dos jogos tap-to-earn.
Como parte do livestream, a Bybit está realizando um evento exclusivo que oferece a você a chance de participar de nosso quiz relâmpago e ganhar uma parte do prêmio total de 500 USDT. O período do evento é até 18 de julho de 2024, às 23h59 UTC.
Fique atento para mais discussões sobre o mundo dinâmico das criptomoedas!
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