AI қорытындысы
Көбірек көрсету
Бар болғаны 30 секундта мақаланың мазмұнын жылдам түсініңіз және нарықтағы көңіл-күйді бағалаңыз.
«Метаверс» тұжырымдамамен таныс емес адамдар үшін ғылыми-фантастикалық фильмнен шыққан нәрсе сияқты көрінуі мүмкін. Бірақ фантастикадан алыс, бұл жаңа виртуалды аймақ қарқынды экономикаға ие және демалыс пен бизнес үшін ойынның өзгеретінін дәлелдейді.
Сонымен, біз 2023 жылға кірген кезде, біз метаверс үшін не күтіп тұрғанын сұрамай тұра алмаймыз. Біз жан-жақты статистикалық жиынымызды қарастырамыз.
Бұл бөлім сізге 2023 жылға арналған метаверстегі сүйікті фактілер мен цифрлардың TLDR нұсқасын көрсетеді. Егер сіз тереңірек сүңгуді қаласаңыз, қосымша мәліметтерді әрі қарай жылжыту арқылы таба аласыз.
Тек 2023 жылдың қаңтарында Google әлемде «метаверс» термині бойынша орта есеппен 1,9 миллион іздеуді көрді.
2018 жылдан беріGoogle-да метаверс бойынша іздеулер жыл санап өсті.
Метаверс 2030 жылға қарай 1,5 триллион доллардықұрайтын әлемдік нарыққа жетеді деп болжануда.
АҚШ-тағы ересектердің үштен екісіне жуығы(62%)метаверстің мақсатын түсінбейді.
АҚШ-тағы ересектердің 38% метаверс өмірді жақсартады деп санайды.
Epic Games, Unity және Meta(бұрынғы аты Facebook ретінде белгілі) метаверстің ең ірі инвесторларының бірі болып табылады.
2022 жылдың желтоқсанында ғаламдық VR гарнитураларының сатылымы 2021 жылдың желтоқсанынан бастап 2%-ға төмендеді .
2023 жылғыең танымал VR гарнитурасы - Oculus Rift, тек қаңтар айында гарнитураға орташа есеппен 341 000 онлайн іздеу жасалды.
Метаверс іскерлік әлемде көбірек талқыланатын тақырыпқа айналуы анық. Бірақ қазір метаверс қанша тұрады? Ал алдағы бірнеше жылда ол қаншалықты өседі деп болжануда?
9. 2021 жылы метаверстің жаһандық құны $58,5 млрд¹ болды.
10. Содан бері ол 2030 жылға қарай 1,5 триллион долларғадейін өседі деп болжануда (2021-2030 жылдар аралығындағы CAGR 43,7% негізінде).
11. Бұл 2030 жылға қарай болжамды әлемдік метаверс нарығының көлеміжаһандық криптовалюта нарығына арналған болжамдардан (4,94 миллиард доллар)300 есе жоғарыболады дегенді білдіреді .
Метаверсті қанша адам пайдаланады? Бұл виртуалды әлемде қай жас топтары көбірек уақыт өткізеді? Біздің зерттеуіміз мынаны анықтады:
12. Қазір метаверстің бүкіл әлем бойынша400 миллионнан астам бірегей орташа айлық пайдаланушыларыбар² .
13. Метаверсальды виртуалды әлемдерді жаһандық пайдаланушылардың жартысынан көбі (51%)13 жаста немесе одан төмен.
14. Ал метаверсті виртуалды әлемді пайдаланушылардың 83,5%-ы18 жасқа толмаған.
Әлемдік халықтың санасына енудің сенімді жолы - олардың Google іздеулерін тексеру. Біз дәл солай істедік. Keyword Finder³ құралын пайдалана отырып, біз Google-да айына (жаһандық) метаверс айналасындағы кілт сөздер мен сұрауларды іздеу санын қарадық және біз таптық.
Ай | Google-да (жаһандық) «Metaverse» іздеулері | Google-да (жаһандық) «Метаверс дегеніміз не?» дегенді іздейді. | Google-да (жаһандық) «Метаверс анықтамасы» іздейді |
2019 жылдың қаңтары | 12 100 | 0 | 110 |
2020 жылдың қаңтары | 14 800 | 0 | 140 |
2021 жылдың қаңтары | 33 100 | 480 | 480 |
2022 жылдың қаңтары | 5 000 000 | 201 000 | 40 500 |
2023 жылдың қаңтары* | 1 860 000 | 44 800 | 27 800 |
*2023 жылдың қаңтар айының алдындағы 12 айдағы орташа айлық іздеу көлеміне негізделген болжам.
Кестеден көріп отырғаныңыздай:
15. Метаверстерге қатысты терминдерді ғаламдық желіде іздеу 2020 жылдан 2021 жылға дейін тез өсті , содан кейін2021 және 2022 жылдараралығында тағы да айтарлықтай өсті .
16. Тек 2022 жылдың қаңтарында «метаверс» термині бойынша орташа есеппен 5 миллион іздеу жүргізілді, бұл 2021 жылы 33,100-ге дейін.
17. «Метаверс дегеніміз не?» сияқты терминдерді ғаламдық іздейді. және «Метаверс анықтамасы» да 2023 жылы азайғанға дейін жылдан жылға өсудіжалғастырды.
Метаверс технологиясы уақыт өте тез танымалдылыққа ие. Бірақ қарапайым адам оның не ұсынатынын қаншалықты жақсы түсінеді? Қай жас топтары технологияны жақсы меңгереді? Мұны білу үшін біз Protocol және The Harris Poll 2022 жылғы метаверс бойынша сауалнама деректерін талдадық⁴.
Олардың зерттеуі АҚШ-тың 1060 ересек адамы арасында сауалнама жүргізіп, мынаны анықтады:
18. АҚШ-тағы ересектердің үштен екісіне жуығы(62%)метаверстің мақсатын түсінбейді.
19. Жалпы айтқанда, біз неғұрлым жас болсақ, төмендегі графикте көрсетілгендей, метаверспен танысу ықтималдығы жоғары.
20. Gen Zers жартысынан астамы (55%) метаверспенбіршама танысекенін айтады .
21. Мыңжылдықтардың көпшілігідәл осылай дейді (60%).
22. Дегенмен,X буынының35% метаверспен таныс екенін айтады.
23. Ал бумерлердіңтек 17%-ы ғана технологияны біледі және біршама жақсы біледі.
24. Зерттеу сонымен қатар метаверстің түсіндірмесін оқығаннан кейін де АҚШ-тағы ересектердің жартысынан көбі (52%) концепциядан бас тартатынын көрсетті.
Метаверс бүкіл әлем бойынша жеке тұлғаларға, қауымдастықтарға және бизнеске шынайы тәжірибе мен бірлескен мүмкіндіктер әкелетін кең ауқымды салаларды түрлендіруге арналған. Бірақ АҚШ-тың әдеттегі ересек адамы метаверсті қаншалықты пайдалы деп санайды?
Protocol және The Harris Poll-тің 2022 жылғы метаверстегі сауалнамасы қатысушылардан тұжырымдамаға қалай қарайтынын сұрады. Ал қорытындылар мынаны анықтады:
25. АҚШ-тағы ересектердің үштен бірінен астамы (37%)метаверс шынайы өмірден гөрі қызықтырақ болады деп санайды.
26. Ал 38%метаверсолардың өмірін жақсартады деп санайды .
27. Мыңжылдықтарметаверстерге оң көзқараспен қарайтын ең ықтимал жас тобы болып табылады , өйткені осы ұрпаққа жататын сауалнамаға қатысқандардың жартысынан көбі бұл өмірді жақсартады немесе бұл шынайы өмірден гөрі қызықтырақ болады деп айтты.
Метаверс көптеген технологиялық алпауыттардан, чип өндірушілерден және ойын платформаларынан инвестиция алды, ал соңғы уақытта бөлшек саудагерлер мен электрондық коммерция брендтері виртуалды салада қаржыландыруды орналастырды.
28. 2023 жылға қарай метаверске ең көп инвестиция салған10 үздік компания:⁵:
Эпикалық ойындар
Бірлік
Мета (бұрынғы аты Facebook)
Microsoft
Yuga Labs / Мүмкін емес
Roblox
Nvidia
Niantic
Dapper зертханалары
Бұл компанияларға жататын салаларға қарасақ, мыналар анық болады:
29. Epic Games, Unity, Microsoft және Niantic сияқтыойын және бағдарламалық қамтамасыз ету компаниялары метаверсті инвестицияға қатысты ең үлкен мүдделі тараптардың бірі болып табылады.
30. Одан кейін Meta, Nvidia, Google және Dapper Labs сияқты Networking, Graphics, Technology және Blockchainұйымдарыкеледі.
Ойын-сауық, білім беру, ойын және желі сияқты салалармен қатар, метаверс сонымен қатар әртістер мен олардың аудиториялары үшін ерекше платформалар мен мүмкіндіктер берді, мейлі ол музыкада, орындаушылық өнерде немесе NFTs (өзгермейтін белгілер) сияқты сандық өнер түрлерінде болсын. Бірақ бұл өнер түрлері қаншалықты танымал?
2022 жылдың тамызында біз NFTs⁶-пен тәжірибелері туралы сұраған 2000 АҚШ ересектеріне сауалнама жүргіздік. Нәтижелер мынаны анықтады:
31. Әрбір 26 ересек адамның 1-і (3,8%) бұрынNFTs сауда жасағанынайтады.
32. Ал 12-нің 1-і (8%) болашақта олардысаудалауды жоспарлап отыр.
33. Ерлер әйелдерге қарағанда NFT сатып алуға және сатуға екі есе көп (5,6% қарсы 2,2%).
Метаверс суретшілерге, шығармашылық тұлғаларға, галеристерге және музыканттарға қауымдастық құруға, қарым-қатынас орнатуға және экспонаттарын орналасқан жеріне немесе физикалық қатысуына мүлдем шектеусіз жаңа және қызықты түрде көрсету мүмкіндігін береді. Бұл өнер саласына қалай әсер етті? Ал бұл оның болашағы үшін нені білдіреді?
34. Quantum, бұрыннан жасалған алғашқы NFT,2021 жылыәсерлі $1,47 миллионға сатылды.
35. Содан бері цифрлық өнер түрлерінің құны күрт өсті, бүгінгі күнге дейін сатылған ең жоғары NFT - Пактың 2021 жылдың желтоқсанында 91,8 миллион долларғасатылған «Біріктіру» фильмі⁷.
36. Жаһандық NFT нарығының көлемі2030 жылға қарай 211,72 миллиард долларға жетеді деп болжануда , бұл 2022 жылдан 2030⁸ дейін 33,9%-ға артады.
Соңғы бірнеше жылда метаверсте танымалдылығы артқан цифрлық өнер түрлері ғана емес. Барған сайын көбірек музыканттар, актерлер мен орындаушылар платформаны жаңалық енгізу және жұмыстарын бөлісу үшін пайдаланады.
37. Бірінші рет AR (толықтырылған шындық) және VR (виртуалды шындық) концерттік тәжірибесі рэпер Травис Скотт пенFortniteойын платформасының 2020 жылдың сәуіріндебірлескен жұмысы болды .
38. Содан бері Imagine Dragons, Kings of Leon, Кальвин Харрис және Майли Сайруссияқты көптеген әртістер жанкүйерлерге алдыңғы қатардағы орындарды, сахна артына кіруді және эксклюзивті фан-артты қамтамасыз етіп, VR технологиясын қолданып жанды концерттер берді.
39. Жақындаоңтүстіккореялық Blackpinkқыздар тобы 15,7 миллионнан астам көрермен тамашалаған «Виртуалды» концерті үшінMTV EMA және VMA «Ең жақсы метаверс» номинацияларымен марапатталды .
Көріп отырғанымыздай, VR және метаверс әлемдері үшін болашақ жарқын болатыны сөзсіз. Бірақ бұл қызықты әзірлемелер мен технологияның жаңа формалары соңғы пайдаланушы оларға қол жеткізу үшін қажет жабдықсыз мүмкін емес еді. Бірақ VR аппараттық нарығы 2023 жылға қарай қалай көрінеді?
Виртуалды шындықтың жабдықты сатудағы соңғы статистикасы мынаны көрсетеді:
40. 2020 жылы виртуалды шындық гарнитураларының ғаламдық нарығының көлемі 7,81 миллиард долларға бағаланды және қазір ол 2021 жылдан 2028 жылға дейін CAGR 28,2% өседі деп болжануда.
41. Дегенмен, 2022 жылдың желтоқсанында VR гарнитураларының сатылымы алдыңғы жылмен салыстырғанда 2%-ға төмендеді¹⁰.
42. VR гарнитуралары мен AR құрылғыларының дүниежүзілік жеткізілімі де 2022¹¹ жылы 12%-дан 9,6 миллионға дейін қысқарды.
2022 жылы VR гарнитураларының сатылымының азайғанына қарамастан, Google Trends статистикасы¹² бізге олар әлі де қоғам мүшелері тарапынан өте көп сұранысқа ие екенін айтады.
Графиктен көріп отырғаныңыздай:
43. VR гарнитураларын іздеу жыл сайынқараша айының соңында және Рождество мен Жаңа жыл арасында, мүмкін Рождестволық сатып алушылар мен Boxing Day мәмілелерін іздейтіндерге байланысты.
44. Соңғы бес жылда VR гарнитураларын ғаламдық онлайн іздеулерсұраныстөмендеген 2022 жылдан басқа жыл сайын өсті .
VR гарнитураларына қаншалықты сұраныс бар екенін және 2023 жылы қай брендтер ең танымал екенін білу үшін біз Keyword Finder құралын қолдандық, ол мынаны анықтады:
45. 2023 жылдың қаңтарындағы жағдай бойынша «VR гарнитурасы» термині әлем бойынша орта есеппенайына 556 000 рет ізделеді .
46. Дүние жүзіндегі орташа ай сайынғы іздеулерге негізделген 2023 жылғы ең танымал VR гарнитурасы - Oculus Rift,ай сайын әлем бойыншаорта есеппен 341 000 іздеу алады .
47. Одан кейін Oculus Quest, Oculus Quest 2 және Valve Index.
48. PlayStation VR, HTC Vive, Meta Quest Pro және PlayStation V2 сонымен қатар әлемдегі ең танымал VR гарнитураларының бірі болып табылады, олар ай сайын онлайн режимінде 100 000-нан астам іздеу алады.
49. Сондай-ақ ең көп ізделетін гарнитуралардың алғашқы ондығына Samsung Odyssey+ және Pico 4 кіреді.
50. HP Reverb G2, Oculus Go және Samsung Gear VRсияқты өнімдер де үздік 20-ға кіреді.
Дәреже | VR гарнитурасы | Дүние жүзіндегі орташа айлық іздеулер (2023 жылдың қаңтарындағы жағдай бойынша) |
1. | Oculus Rift | 341 000 |
2. | Oculus Quest | 298 000 |
3. | Ккулус квесті 2 | 186 000 |
4. | Клапан индексі | 185 000 |
5. | PlayStation VR | 159 000 |
6. | HTC Vive | 149 000 |
7. | Meta Quest PRO | 119 000 |
8. | PlayStation VR2 | 100 000 |
9. | Samsung Odyssey+ | 83 400 |
10. | Пико 4 | 80 300 |
11. | HP Reverb G2 | 64 000 |
12. | Oculus Go | 52 800 |
13. | Samsung Gear VR | 39 800 |
14. | Microsoft Hololens | 28 800 |
15. | Varjo Aero | 18 400 |
16. | Nintendo виртуалды баласы | 11 700 |
17. | HTC Vive Flow | 8 800 |
18. | HP реверб | 7000 |
19. | HTC Vive Focus 3 | 5500 |
20. | Lenovo Explorer | 4700 |
Осы статистиканы қалағаныңызша пайдалануыңызға болады. Бізге тек сілтеме түрінде несие беруіңізді сұраймыз.
https://www.psmarketresearch.com/market-analysis/metaverse-market
https://www.metaversed.consulting/blog/the-metaverse-reaches-400m-active-users
https://www.vccafe.com/2022/08/02/the-top-10-companies-investing-billions-in-the-metaverse/
https://www.artnews.com/art-news/news/pak-merge-nft-sale-nifty-gateway-1234612436/
https://www.grandviewresearch.com/press-release/global-non-fungible-token-market#:~:text=The%20global%20non%2Dfungible%20token,by%20Grand%20View%20Research%2C%20Inc.
https://www.grandviewresearch.com/industry-analysis/virtual-reality-vr-headset-market
https://www.forbes.com/sites/qai/2023/01/06/vr-headset-sales-underperform-expectations-what-does-it-mean-for-the-metaverse-in-2023/?sh =53545bb334f5
https://www.cnbc.com/2022/12/28/metaverse-off-to-ominous-start-after-vr-headset-sales-shrank-in-2022.html#:~:text=Sales%20of %20виртуалды%20reality%20гарнитура,202022 жылы%209,6%20миллион%.