ملخّص الذكاء الاصطناعي
عرض المزيد
استخلص فحوى محتوى المقال بسرعة، مستشعرًا معنويات السوق في غضون 30 ثانية فقط!
تم كتابته وتحريره بواسطة: ماركوس وانغ وشارمين هو
كان مصطلح "المعاير" كلمة رنانة شائعة غالبًا ما يتم إلقاؤها في الفضاء. مع الجميع الضجيج حول مفهوم المعكوس، بدأ المستخدمون في التدفق إلى المنصات المعكوسة للويب 2 والمنصات المعكوسة للويب تشفير المعكوسة المُطلق عليها. من المهم ملاحظة أن التعريف الدقيق للمتعارف يختلف باختلاف الأشخاص. وهو مصطلح يُستخدم بشكل فضفاض إلى حد ما، ومع ذلك، يشير المعكوس عادةً إلى عالم افتراضي غامر 3D الوقت يتفاعل فيه الرموز الرمزية والأشياء مع بعضها البعض.
بعد عام واحد من التطوير، تُظهر الأنشطة داخل الشبكة أن Decentraland وSandbox، وهما رواد العملات تشفير، قد فقدا البخار. ومع ذلك، فقد شهدت منصة Roblox، وهي منصة استعراضية رائدة على الويب 2، مؤخرًا، الأداء المزيد مرونة، مع أنشطة المستخدم قوية وشراكات علامة تجارية.
وفي ضوء هذه الخلفية، سنتعمق في الوضع الحالي لكل من Decentraland وSandbox. بعد ذلك، سنقارن هذه المنصات المُستعرضة للويب 3 مع منصة Roblox، وهي منصة مُستعرضة للويب 2 تجاوزت المنصات المذكورة أعلاه، وذلك لفهم الأسباب وراء الأداء الفائق لروبلوكس بشكل أفضل، وما الذي يحمله مستقبل تشفير المُستعرض.
يعد المعكوس مفهومًا جديدًا نسبيًا، ولدى الأشخاص المختلفين تفسيرات مختلفة للتعريف الدقيق للمعكوس. النموذج الحالي يعتمد في الغالب على الويب دون أي متطلبات لسماعات الواقع الافتراضي. وبالتالي، من المهم ملاحظة أن مصطلح "المعاير" لا ينتمي إلى عالم الويب 3، وبدلاً من ذلك، تنقسم المنصات المعكوسة إلى فئتين رئيسيتين. أولئك الذين يعتمدون تقنية البلوكشين وتقنية NFT، وأولئك الذين لا يعتمدون ذلك. يوجد الأول في عالم الويب 3 والأخير في الويب 2.
مقارنةً بالمنصات المستعرضة للويب 2، تعتمد مشاريع تشفير المشفرة المستعرضة على نطاق واسع تقنية NFT، ويمتلك المستخدمون مفاتيح NFT داخل اللعبة بدلاً من المنصات. علاوة على ذلك، يمكن أن تتفاعل تشفير المتباينة مع بروتوكولات التمويل اللامركزي على نفس سلسلة الكتل والشبكة، بينما عادةً ما يتم عزل المشاريع المتباينة للويب 2.
تعتبر Decentraland وSandbox من الرواد الواضحين بين مشاريع تشفير المتنوعة، حيث انضمت مبيعات الأراضي والعلامات التجارية القياسية إلى المنصة منذ نوفمبر 2021. المزيد هنا للحصول على شرح مفصل للمعكوس.
Decentraland وSandbox
اللامركزية | الصندوق الرملي | |
البلوكشين | الإيثريوم، المضلع | الإيثريوم، المضلع |
الرمز الأصلي | MANA | رملي |
الرموز العكسية الأخرى | الارتداء والأرض | الأصول والألعاب والأرض |
الحوكمة | DAO | كيان مركزي (علامات Animoca التجارية) |
المدفوعات على الأراضي أو العناصر المعكوسة | MANA | دفع الرمل أو القمر |
العلامات التجارية الأكثر تنوعًا | سامسونج، نايك، لويس فيتون، إلخ. | أديداس، وغوتشي، وبرايس وترهاوس كوبرز، وما إلى ذلك. |
عدد الأراضي | 90,601 | 166,464 |
قيم الأراضي بمعدلات الطابق الحالي * | 169.4 مليون دولار | 294.6 مليون دولار |
*استنادًا إلى أسعار الطرود في الطابق 1,870 دولارًا على Decentraland و1,770 دولارًا على Sandbox في 18 أكتوبر 2022.
توفر Decentraland وSandbox تجارب مماثلة داخل اللعبة على منصاتهما. يمكن للمستخدمين امتلاك قطع أراضي ضمن النطاق إلى الفعاليات المضيفة، شراء NFTs داخل اللعبة لتزيين صورهم الرمزية، وإنشاء NFTs للمبيعات، وما إلى ذلك.
المصدر: Coingecko (البيانات اعتبارًا من 18 أكتوبر 2022)
مبيعات الأراضي السعر ETH الحالي
المصدر: تحليلات الكثبان (@metaland) (البيانات اعتبارًا من 19 أكتوبر 2022)
وقد جرت عملية غوص الرسملة السوقية المستحق لكل من MANA وSAND في أبريل من هذا العام، حيث قضت على الجميع المكاسب تقريبًا للمشروعات المذكورة أعلاه منذ الهيبة العكسية في نوفمبر 2021. مع تبخر رأس المال السوقي المزيد عن 90% منذ ذروتها، كان أداء Decentraland وSandbox أقل من العملات المشفرة الأوسع نطاقًا التي انخفضت أيضًا بنسبة 67.7% في نفس الإطار الزمني.
ومن المثير للاهتمام أن الرسملة السوقية لـ MANA وSAND تميل إلى التحرك بالتوازي مع بعضها البعض، مما يشير إلى أنه قد لا تكون هناك اختلافات كبيرة من حيث منتجات المنصات، مما يؤدي إلى رؤية المستثمرين لنفس التقييم في كلا المنصتين.
وفي الوقت نفسه، انخفض متوسط مبيعات الأراضي من حيث ETH، مما يشير إلى أن قيمة الأراضي المستعرضة قد انخفضت.
المصدر: دابرادار (البيانات اعتبارًا من 18 أكتوبر 2022)
انخفض عدد المستخدمين المتداولين الفريدين، الذين يقيسون عدد المستخدمين الفريدين الذين يجرون معاملات مع عقود Decentraland، منذ أبريل 2022، حيث انخفض من حوالي ألفي في بداية العام إلى حوالي 700 اعتبارًا من الوقت الكتابة. وفي الوقت نفسه، عانى عدد المعاملات من نفس المصير، حيث انخفض إجمالي معاملات Decentraland من أكثر من 10 آلاف إلى 3 آلاف اعتبارًا من الوقت الكتابة.
المصدر: مقاييس DCL، Twitter (البيانات اعتبارًا من 18 أكتوبر 2022)
عندما بدأت الكلمة حول الانخفاض الكبير في المستخدمين المتداولين الفريدين في الانتشار، أخذت Decentraland وSandbox على Twitter أن مستخدميهم اليوميين هم في الواقع أكثر بكثير من المستخدمين المتداولين. يومي المزيد تعرض Decentraland و Sandbox الزوار يومي على منصتهم كمقياس المزيد دقة للمستخدمين نشط مقارنة بالمعاملات يومي. استنادًا إلى الإفصاحات التي قدمتها الفرق، يبلغ عدد زوار Decentraland الفريدين يومي حوالي 8 آلاف، بينما سجل Sandbox 39 ألف مستخدم يومي. على الرغم من أن عدد الزوار يومي أعلى بكثير من المستخدمين المتداولين يومي، إلا أن بيانات الزوار لمدة 90 يومًا من Decentraland لا تزال تشير إلى أن أنشطة المستخدم في اتجاه هبوطي. مع الارتباط بين عدد المستخدمين الذين يقومون بالمعاملات وعدد المستخدمين نشط، يُقدر أن عدد الزوار يومي قد انخفض على الأرجح مقارنة بذروته.
بصرف النظر عن الأحداث والمسابقات، مثل Metaverse Art Week وDecentraland Game Jam، تشمل التطورات الرئيسية في Decentraland في الأشهر القليلة الماضية إطلاق مجموعة تطوير البرامج - SDK 7، والتكامل مع بروتوكول مزدوج لوظائف تأجير NFT.
SDK 7 هي خطوة استراتيجية رئيسية لـ Decentraland لترقية أدواتها ذات الرموز المفتوحة وجذب المبدعين المحتملين إلى المنظومة. أجرت SDK 7 تحسينات كبيرة من حيث قابلية الاستخدام الأداء وإمكانية النقل من الإصدار السابق الذي تم تطويره منذ أكثر من أربع سنوات. قد يؤدي إطلاق SDK 7 إلى بناء مشهد أفضل، وتجربة المستخدم أكثر سلاسة، وقدرة أفضل على التكيف مع المنصات الأخرى. بالإضافة إلى ذلك، تمهد SDK 7 الطريق للإطلاق المحتمل لمحرر اللامركزية، وهو منشئ مشاهد قوي يمكن استخدامه حتى من قبل منشئي المحتوى غير الفني. وعلى الجانب الآخر، يقدم صندوق Sandbox بالفعل أدوات للمستخدمين لإنشاء صور رمزية وعناصر داخل اللعبة وحتى جعل عرض اللعبة بأكملها المزيد ملاءمة. وعلى هذا النحو، يُعد الإصدار المحتمل لمحرر Decentraland خطوة مهمة بالنسبة لـ Decentraland لمواكبة Sandbox.
يتمتع صندوق Sandbox بشراكات علامة تجارية المزيد نشط وتنوعًا مقارنةً بـ Decentraland. تم إطلاق Sandbox Alpha Season 3 في أغسطس ويبدو أنه اكتسب زخمًا من حيث المستخدمين والمعاملات، حيث سجل إجمالي 39 ألف مستخدم يومي، كما كشف الفريق.
أطلقت كلتا منصتي تشفير المتعددتين الرائدتين بفعالية فعاليات جديدة وشراكات جديدة وتكاملات جديدة مع المنشآت الصناعية، بالإضافة إلى البناء المستمر للتكاملات الحالية.
من المحتمل أن المعاملات وأنشطة المستخدم على Decentraland وSandbox قد فقدت البخار مقارنة بذروتها في أكتوبر الماضي. بالإضافة إلى ذلك، عكس انخفاض أسعار العملات الرمزية وأسعار أراضي الوحدات بشكل غير مباشر عدم ثقة المستثمرين في تطوير العملات تشفير.
وفي الوقت نفسه، سجلت Walmart Land، التي تم إطلاقها في Roblox، 6.3 مليون زيارة منذ إطلاقها في 26 سبتمبر 2022. كما أبلغت Roblox أيضًا عن المستخدمين نشط يومي للمنصة (DAU) عند 59.9 مليون. وعلى هذا النحو، يبدو أن منصة روبلوكس المستعرضة للويب 2 قد وجدت أساسها لأنشطتها القوية المستخدم. وعلى هذا النحو، سنستكشف ما يميز Roblox عن Decentraland وأسباب الأداء الفائق لمنصة Roblox المُستعرضة للويب 2.
روبلوكس | اللامركزية | |
سنة الإصدار | 2006 (Windows) | 2020 |
الوصول | الويب، التطبيق | الويب |
دعم التكنولوجيا | بيئة خاصة | البلوكشين والمصدر المفتوح |
المستخدمون نشط يومي * | 59.5 مليون | 7.5 ألف |
إجمالي المبيعات (30D) * | 591.2 مليون دولار | 389.5 ألف دولار |
إجمالي المعاملات (30D) | غير متوفر | 4.8 ألف |
المصدر: روبلوكس، Decentraland (البيانات اعتبارًا من 18 أكتوبر 2022)
يشير الجدول أعلاه إلى أن عدد المستخدمين نشط يومي وإجمالي المبيعات قد تراجع عن Decentraland. بالإضافة إلى ذلك، شهدت Decentraland وSandbox انخفاضًا ملحوظًا في المستخدمين يومي منذ بداية العام، بينما سجلت Roblox انخفاضًا طفيفًا فقط في وحدات DAU. كشفت المقارنة أن Roblox تشهد حركة مرور المزيد استقرارًا المستخدم مقارنةً بالمنصتين الرائدتين. بصرف النظر عن السجل، قد تفسر الاختلافات في تكوين المستخدم وإمكانية وصول المستخدم الأداء الفائق لـ Roblox.
إحصائيات المستخدم | روبلوكس | اللامركزية |
النوع | غير متوفر | M: 63.3% و: 36.7% |
العمر | المسؤول: أقل من 13 عامًا: 53% أكثر من 13 عامًا: 46.4% غير معروف: 0.6% | شبكة مشابهة: 18-24: 23.5% 25-34: 35.8% 35-44: 19.1%45-54: 10.9% 55-64: 6.7% أكثر من 65: 4% |
ساعات المشاركة يومي لكل شخص | 2.38 ساعة | 6 دقائق |
المصدر: مقاييس Roblox وweb وDCL المماثلة
أشارت إحصائيات المستخدم الرسمية إلى أن المزيد من نصف مستخدمي Roblox دون سن 13 عامًا. نظرًا لأن Decentraland لا تفصح عن البيانات الرسمية، فإننا ننتقل إلى منصة بيانات حركة المرور على الويب، Likeweb، للمقارنة. تكشف البيانات التي تم سحبها أن قاعدة المستخدم Decentraland هي إلى حد كبير من الفئة العمرية من 25 إلى 34 عامًا.
من المرجح أن العمر الأصغر لمستخدمي Roblox قد ساهم في شعبيته. الألعاب التي جاري على Roblox وDecentraland أبسط بكثير من ألعاب الويب 2 الأخرى نظرًا لتطور مرحلة مبكرة من المعكوس، بالإضافة إلى تركيزها على المحتوى الذي ينشئه المستخدم. تميل الألعاب البسيطة إلى أن تكون أفضل بين المستخدمين الأصغر سنًا، مما يجعل من الصعب على Decentraland تعزيز ولاء المستخدم مع قاعدة المستخدم. وهذا بدوره سبب محتمل لخروج المستخدم في سوق الكحوليات الحالي. علاوة على ذلك، قضى المستخدمون في Roblox ساعات على المنصة المزيد من Decentraland.
باختصار، يبدو أن الأداء الفائق لـ Roblox بالنسبة لنظيراتها على الويب 3 من حيث المستخدمين نشط يومي يرجع إلى حد كبير إلى الاختلاف في عمر قاعدة المستخدم. ربما يكون لدى الجمهور الأصغر سنًا ببساطة المزيد من الوقت على أيديهم للمشاركة في المنصات المتنوعة. وهذا يقودنا إلى السؤال التالي. لماذا يبدو أن الجمهور الأصغر سنًا ينجذب إلى منصة استعراض الويب 2 مقارنةً بمنصة Decentraland؟
توفر Roblox إمكانية الوصول إلى الويب والجوال لمستخدميها، بينما تقدم معظم منصات استعراض الويب 3 خدماتها فقط من خلال تطبيقات الويب، مما يسهل على المستخدمين من الجميع الأعمار المشاركة في المنصة.
أشار سوق الألعاب العالمية لعام 2022 من شركة البحث Newzoo إلى أن ألعاب الهاتف المحمول هي حاليًا المحرك الرئيسي لنمو سوق الألعاب العالمية، حيث من المتوقع أن تبلغ نسبة 53% من حصة السوق في عام 2022. واستنادًا إلى هذه الرؤى، من الواضح أن عدم تطوير تطبيق الهاتف المحمول قد يكون أحد الأسباب الرئيسية لسحب استحواذ المستخدم على Decentraland أو Sandbox.
بالإضافة إلى ذلك، يؤدي عدم وجود خيارات نقدية على المنصة إلى صعوبات في جذب المستخدم. كما ذُكر أعلاه، فإن طرق الدفع الرئيسية لـ Decentraland وSandbox تكون تشفير في حين تقدم منصة Sandbox خيارات من العملات الورقية على المنصة من خلال الدفع عبر القمر، لم تتبنى منصة Decentraland وغيرها من منصات Web3 المتباينة حتى الآن المدفوعات من خلال بطاقات الائتمان. معظم المستخدمين الشباب، وكذلك آبائهم، ليسوا من السكان الأصليين في تشفير، وبالتالي فإن عدم وجود خيارات نقدية على المنصة يخلق حاجز دخول لهؤلاء المستخدمين المحتملين.
ومع ذلك، من المهم ملاحظة أنه على الرغم من تلقي المدفوعات من حيث تشفير، فإن Decentraland وSandbox لا يتطلبان من مستخدميهما اشتراك باستخدام محفظة. وبالتالي، لا يزال المستخدمون من الجميع الأعمار قادرين على اللعب والمشاركة في الألعاب على المنصة دون معرفة تشفير.
إذا كان الأمر كذلك، يبدو أن الأداء المخيب للآمال لمنصات الويب 3 هو سبب شيء أكبر من مجرد عوائق أمام الدخول. ربما يجب أخذ إمكانية الوصول الأوسع نطاقًا وتحسين طريقة اللعب في الاعتبار ارتفاع الأداء المنصات المستعرضة للويب 3.
وقد حاولت العملات المشفرة المتنوعة الأخرى وIlluvium وEmber Sword وSomnium Space معالجة نقاط التحسين المذكورة أعلاه، مثل إمكانية اللعب والوصول إلى المنصة.
على عكس الألعاب غير الرسمية التي تقدمها Decentraland وSandbox، تدمج ألعاب البلوكشين مثل Illuvium وEmber Sword عناصر الترفيه في العقارات الخاصة بالمتعدّد، بهدف بناء لعبة متطوّرة للعب الأدوار في العالم المفتوح مع إمكانية لعب محسّنة. على سبيل المثال، أصدرت Illuvium إصدارها التجريبي حديثًا وتعتبر لعبة AAA حقيقية ذات إمكانات هائلة في مجال ألعاب الفيديو.
وبالمثل، فإن Ember Sword هي لعبة لعب أدوار عصرية أخرى لا تزال في مرحلة ما قبل ألفا. على المدى الطويل، يلبي ترفيه الألعاب المحسن احتياجات المستخدمين الناضجين، وربما إيجاد حل للمعضلة التي تواجه العملات المشفرة المتباينة الرائدة.
Somnium Space هو عملة تشفير متداخلة جديدة أخرى الميزات بتمكين الواقع الافتراضي. مع تجربة لعب مماثلة لـ Decentraland، تضيف Somnium الدعم لسماعات الواقع الافتراضي والواقع المعزز. وكما ذكرنا، لا يزال المعكوس تصوريًا، في حين أن الجهات الفاعلة الرائدة مثل Decentraland وSandbox لم تقدم بعد تجربة غامرة مماثلة للمستخدمين. وعلى هذا النحو، تُعد Somnium رائدة في إضافة دعم الواقع الافتراضي والواقع المعزز. علاوة على ذلك، ستوفر Somnium إمكانية الوصول عبر الهاتف المحمول، مما قد يساعد في جذب المستخدمين الذين يفضلون تجربة اللعب عبر الهاتف المحمول.
وتشير هذه الجهود المقدمة لإحياء المشهد المتباين الحالي للويب 3 إلى مستقبل واعد تشفير المتباينة.