AI қорытындысы
Көбірек көрсету
Бар болғаны 30 секундта мақаланың мазмұнын жылдам түсініңіз және нарықтағы көңіл-күйді бағалаңыз.
Қонақ автор:Хамбер Луо
Бірінші принциптер – күрделі мәселелерді олардың ең негізгі принциптеріне немесе фактілеріне дейін бөлшектеуге, содан кейін сол негіздерден шешімдер құруға арналған мәселені шешу әдісі.
Бірінші принциптерге сүйене отырып, DEX шешуі қажет мәселелер келесідей:
Қауіпсіздік және сенім мәселелері: DEX пайдаланушыларға өз қаражатын басқару үшін тек бір орталықтандырылған ұйымға сенудің қажеті жоқтығын қамтамасыз етеді. Бұл алмасуға шабуыл жасалса да, пайдаланушылардың қаражаты қауіпсіз болып қалады дегенді білдіреді.
Рұқсат және тексеру мәселелері: DEX кез келген адамға орталық органның рұқсатынсыз немесе рұқсатынсыз сауда жасауға мүмкіндік береді.
Өтімділік мәселелері: Тапсырыстар кітабының үлгісі көбірек трейдерлерді тарта алатын және осылайша өтімділікті арттыратын дәстүрлі және таныс сауда интерфейсін ұсына алады.
Айқас тізбекті мәселелер: Бірнеше тізбектегі активтердің ұлғаюымен бірнеше тізбектер арқылы сауда жасауға қабілетті платформа қажет.
Құпиялылық мәселелері: DEX орталықтандырылған биржаларға қарағанда жоғары сауда құпиялылығын ұсына алады, өйткені транзакциялар орталықтандырылған серверлер арқылы жүргізілмейді.
Үздіксіз пайдалануға қол жеткізу үшін пайдаланушының техникалық тәжірибесін (UX) және реттеу мәселелерін шешу қажет.
Пайдаланушыға ыңғайлылық: Қазіргі уақытта көптеген DEX пайдаланушы интерфейстері (UI) және тәжірибелері орталықтандырылған алмасулар сияқты сәйкес емес. Кең таралған қабылдауға қол жеткізу үшін олар пайдаланушыға ыңғайлы болуы керек.
Өнімділік және масштабтау: DEX транзакциялардың үлкен көлемін өңдеуі керек, бірақ 1 деңгей блокчейндері олардың өнімділігін шектейді. 2-деңгей шешімдері сияқты технологиялық жетістіктер бұл мәселені шешуге көмектеседі.
Білім және хабардарлық: Көптеген адамдар DEX-пен әлі де таныс емес. Адамдарға олардың артықшылықтарын түсінуге көмектесу үшін жан-жақты білім қажет.
Ережелер және сәйкестік: Кейбір елдерде және аймақтарда DEX әлеуетті құқықтық қиындықтарға немесе реттеу мәселелеріне тап болуы мүмкін.
StarkEx және басқа ZK-rollup технологиялары өнімділік пен ауқымдылық тұрғысынан DEX-ке айтарлықтай серпін берді.
Осы жақсартуларды ескере отырып, негізгі міндеттер енді пайдаланушыға ыңғайлы, білім беру және хабардарлыққаауысады.
AI толқынында, әсіресе GPT сияқты үлкен модельдер біртіндеп AGI (адам деңгейіндегі жасанды жалпы интеллект) дәуіріне жақындаған сайын, біз шынымен де бірқатар әлеуметтік және технологиялық өзгерістерді көреміз.
Пайдаланушы санасындағы өзгерістерді келесі тенденциялар арқылы зерттеуге болады.
Лездік қанағаттануға деген үміттің артуы: AI технологиясы пайдаланушыларға шешімдер мен жауаптарды жылдам ұсына алатындықтан, олардың дереу кері байланыс күтулері де сәйкесінше артты. Бұл дәстүрлі өнімдер мен қызметтерге пайдаланушы қажеттіліктерін қанағаттандыру үшін жауап беру уақытын жақсарту қажет болуы мүмкін дегенді білдіреді.
Көңіл көтеруге жаңа талаптар: Өнімділіктің босатылуымен адамдардың бос уақыты көбірек болады. Бұл ойын-сауық пен демалыс өнімдеріне сұраныстың артуына әкеледі. Пайдаланушылар өнімдердің көңіл көтеруін ғана емес, сонымен қатар тереңірек және әртүрлі тәжірибені қамтамасыз етуді күтеді.
Жеке тәжірибеге ұмтылу: AI технологиясының дамуы өнімдерге өз пайдаланушыларын жақсырақ «түсінуге» мүмкіндік береді, осылайша жекелендірілген тәжірибе ұсынады. Енді пайдаланушылар өнімдердің оларды «білуін» және арнайы тәжірибелер мен қызметтерді ұсынуын күтеді.
Білім беру мен оқытудың жаңа әдістері: Жасанды интеллекттегі жетістіктермен оқыту және білім беру әдістері де өзгереді. Адамдар тиімдірек және теңшелген оқыту әдістерін іздеп, AI көмегімен оқытуға көбірек сенім артуы мүмкін.
Құпиялылыққа қатысты алаңдаушылық: AI технологиясын қолдану кеңірек тараған сайын, пайдаланушылардың құпиялылыққа қатысты алаңдаушылықтары да артады. Мысалы, олар өнімдердің деректерін қалай жинайтыны, пайдаланатыны және қамтамасыз етілетіні туралы көбірек алаңдауы мүмкін.
Нақты және виртуалдыны анықтау: Виртуалды шындық пен толықтырылған шындық сияқты технологиялардың дамуымен адамдар «нақты» және «виртуалды» арасындағы сызықтарды бұлдыра бастауы мүмкін. Бұл пайдаланушылардың өздері ұсынатын шынайылық немесе суға батыру сезіміне негізделген өнімдерді таңдауына әкелуі мүмкін.
Әлеуметтік қарым-қатынастағы өзгерістер: AI-ны әлеуметтік салада қолдану адамдардың бір-бірімен қарым-қатынасын өзгертуі мүмкін. Мысалы, адамдар AI-мен көбірек араласуы мүмкін, ал нақты адамдармен өзара әрекеттесу төмендеуі мүмкін.
Ойын механикасын ойын емес орталарға қолдану - пайдаланушыларды тартудың және ұстаудың, пайдаланушы белсенділігін арттырудың, пайдаланушы тәжірибесін жақсартудың және қанағаттануды жақсартудың инновациялық тәсілі.
Ойындық сыйақы жүйесі: Пайдаланушыларды алғашқы сауда жасау, жаңа пайдаланушыларды таныстыру немесе қауымдастық әрекеттеріне қатысу сияқты белгілі бір тапсырмаларды орындауға ынталандыратын марапаттар ретінде токендерді, NFTs немесе басқа виртуалды элементтерді ұсынады.
Интерактивті оқыту тапсырмалары: Ойын миссиялары виртуалды сауда-саттық арқылы нақты сауда процесін модельдеу сияқты тапсырмаларды орындау кезінде пайдаланушылар DEX негізгі операциялары мен тұжырымдамаларын үйренуі үшін жасалған.
Ареналар мен көшбасшылар тақтасы: Пайдаланушылар үшін жоғары рейтингті пайдаланушылар сыйақы алатын симуляцияланған сауда жарыстарына қатысу үшін ареналарды құру. Бұл пайдаланушылар арасындағы өзара әрекеттесуді арттырып қана қоймайды, сонымен қатар олардың сауда дағдыларын үйренуге және жақсартуға арналған платформаны қамтамасыз етеді.
Ойындық оқулықтар мен сюжеттер: Пайдаланушыларға DEX тарихын, жұмыс істеу мүмкіндіктерін және артықшылықтарын түсінуге көмектесетін оқиға желісін немесе кейіпкерді жасаңыз, бұл оқу процесін қызықтырақ және тартымды етеді.
Қоғамдық оқиғалар мен қиындықтар: Пайдаланушылардың қатысуын ынталандыру үшін тұрақты қауымдастық шақырулары мен іс-шараларын өткізу. Бұл қауымдастық құруға ықпал етіп қана қоймайды, сонымен қатар пайдаланушыларға өзара әрекеттесу және ойын-сауық үшін көбірек мүмкіндіктер береді.
DEX-ке ойын механикасын қолдану арқылы неғұрлым тартымды, интерактивті және көңілді орта жасауға болады, осылайша көбірек пайдаланушыларды тартады және сақтауды арттырады.
Дегенмен, геймификацияланған элементтердің DEX негізгі функцияларына сәйкес келуін қамтамасыз ету және пайдаланушыларды негізгі сауда әрекеттерінен алшақтатпау өте маңызды.
Пайдаланушы білімін және DEX әрекетін қолданбаға ұқсас ойын ретінде жобалаңыз, ауыр салмақты үлкен ойындарға емес, кездейсоқ тәжірибелерге көбірек көңіл бөліңіз.
Геймификация әртүрлі бизнес сценарийлеріне енуі мүмкін:
Әмиян байланысы
Салым салу және алу
Сауда жасау
Нарықтың өсуі немесе құлдырауын болжау
Майндау
Әлеуметтік өзара әрекеттесулер
Бұл ойындық тәсіл DEX үшін кіру кедергісін тиімді төмендетіп, оларды қол жетімді және түсінуді жеңілдетеді.
Сауда-саттықтың өзі ойын емес, әсіресе нақты ақша қатысқан кезде. Дегенмен, сауданың кейбір элементтерін ойынға айналдыру, әсіресе білім беру және оқыту контекстінде — жаңа пайдаланушыларға сауда процестері мен стратегияларын оңай түсінуге және танысуға көмектеседі.
Жеңіл ойын қозғалтқышы
Мини-ойындар әзірлеу үшін ойын қозғалтқышын пайдалануды талап етеді.
Мұнда бізге арнайы ойын жасауға арналған ойын қозғалтқыштары емес, кездейсоқ ойындарға арналған Unity сияқты жеңіл ойын қозғалтқышы қажет.
Мини-ойындарды ойын емес қолданбаларға біріктіруді қарастырған кезде, жеңіл ойын қозғалтқышын таңдаудың бірнеше себептері бар, төмендегідей.
Қарапайым оқу қисығы: Жеңіл ойын қозғалтқыштары көбінесе қысқарақ, бұл әзірлеушілер үшін оқу қисығын жеңілдетеді. Жылдам үйрену және нәтиже, әсіресе ойынды дамытуда емес командаларға қатысты маңызды.
Тиімді өнімділік: Кездейсоқ мини-ойындарда жоғары өнімділікке қойылатын талаптар жиі болмайды. Көптеген қажетсіз мүмкіндіктерді өткізіп жібере отырып, жеңіл ойын қозғалтқыштары көптеген құрылғыларда біркелкі жұмыс істей алады, бұл батареяны тұтынуды азайтады.
Жылдам даму және қайталау: Жеңіл қозғалтқыштар икемді болады және күрделі параметрлерді немесе конфигурацияларды қажет етпейді. Бұл прототиптен түпкілікті өнімге жылдам өтуге және тезірек қайталауға болатындығын білдіреді.
Ойынға жатпайтын мүмкіндіктермен үздіксіз интеграция: Шағын ойындарды негізгі қолданбаға немесе платформаға біріктіру кезінде жеңіл қозғалтқыштарды біріктіру әдетте оңайырақ. Бұған қоса, олар қолданбаның басқа бөліктеріне қайшы келмейді.
Ресурстарды аз тұтыну: Жеңіл қозғалтқыштар әдетте үлкен ойын қозғалтқыштары жасайтын үлкен ресурстармен және файлдармен бірге келмейді, бұл қолданбаның жалпы өлшемі мен жад ізі кішірек болады дегенді білдіреді.
Flutter & Flutter Flame
Flutter – Google әзірлеген ашық бастапқы UI бағдарламалық құралды әзірлеу құралдары жинағы. Бастапқыда ол әзірлеушілерге iOS, Android және интернет үшін жоғары сапалы жергілікті қолданбаларды жасауға көмектесу үшін жасалған.
Дегенмен, кейінірек ол басқа платформаларға, мысалы, жұмыс үстеліне дейін кеңейді.
Flutter бағдарламасының негізгі мүмкіндіктеріне оның Dart тілін пайдалану, жоғары өнімді рендеринг қозғалтқышы және әзірлеу процесін жеңілдету үшін көптеген компоненттер мен плагиндер кіреді.
Flutter Flame - Flutter платформасында құрылған жеңіл ойын әзірлеу жүйесі. Оның мақсаты - Flutter көмегімен ойындар мен ойынға қатысты қолданбаларды жасаудың қарапайым, ыңғайлы әдісін ұсыну.
Екеуінің қарым-қатынасын келесі тұрғыдан түсінуге болады.
Негізгі платформа: Flame Flutter негізінде құрылған, бұл оның кросс-платформа мүмкіндіктері, жоғары өнімді рендеринг және бай компоненттер кітапханасы сияқты барлық мүмкіндіктері мен артықшылықтарын пайдаланады дегенді білдіреді.
Әзірлеу тілі: Flame Flutter үшін жасалғандықтан, ол Dart тілін бағдарламалау тілі ретінде де пайдаланады.
Кеңейту: Flame басқа Flutter кітапханаларымен және плагиндерімен үздіксіз біріктіріліп, әзірлеушілерге дыбысты, анимацияларды немесе басқа функцияларды оңай қосуға мүмкіндік береді.
Мақсаты: Флуттердің өзі сенімді әзірлеу жүйесі болғанымен, оның негізгі бағыты ойындарға емес, қолданбаларды жасауға бағытталған. Сондықтан бұл олқылықтың орнын толтыру үшін Flame сияқты құрылым қажет. Flame ойын циклі, спрайт көрсету және соқтығысты анықтау сияқты ойынға қатысты негізгі функцияларды ұсынады.
Қауымдастық және ресурстар: Flame Flutter-ге негізделгендіктен, ол Flutter-тің күшті қауымдастығы мен ресурстарынан табиғи пайда көреді. Бұл әзірлеушілер оқулықтар, мәселені шешу немесе көмек іздеу кезінде жүгінетін ресурстардың көбірек екенін білдіреді.
Қорытындылай келе, Flutter кросс-платформалық қолданбаларды әзірлеу ортасын қамтамасыз етсе, Flutter Flame ойынды әзірлеу үшін оңтайландырылған құралдар мен мүмкіндіктерді қосады, бұл Flutter ішінде ойын әзірлеуді мүмкін етеді.
Flutter көмегімен ойын әзірлеуді және оны вебке орналастыруды қарастырған кезде екі түрлі стратегия бар:
Ойын әзірлеу үшін арнайы Flutter пайдаланыңыз және ойынды интернетте іске қосыңыз.
Бүкіл алдыңғы жағын Flutter қолданбасына көшіріңіз.
Әрбір стратегияның өзіндік артықшылықтары мен ойлары бар.
Мысалы, бірінші тәсіл ойын әзірлеу үшін Flutter мүмкіндіктерін пайдалануға бағытталған және ойынның веб үшін оңтайландырылғанын қамтамасыз етеді.
Екінші тәсіл кеңірек, бұл тек ойынға ғана емес, барлық алдыңғы қатарлы аспектілер үшін Flutter-ті толық қабылдауды білдіреді. Бұл қолданба бойынша дәйекті UI/UX ұсына алады, бірақ тасымалдау және бейімделу тұрғысынан кеңірек жұмысты қамтуы мүмкін.
Қазіргі уақытта геймификация және әлеуметтік сауда цифрлық валюта және DEX салаларындағы өзекті тақырыптар болып табылады.
DEX контекстіндегі осы екеуінің рөлдері мен әлеуетін жақсырақ түсіну үшін оларды бір-бірлеп талдап көрейік.
Артықшылықтары
Пайдаланушының қатысуы: Бәсекелестікті, сынақтарды және марапаттау тетіктерін енгізу пайдаланушылардың қатысуын және адалдығын арттыруы мүмкін.
Білімі: Жаңадан келген пайдаланушылар геймификация арқылы сауданың қыр-сырын және стратегияларын оңайырақ біле алады.
Пайдаланушыны сақтау: Тұрақты сыйақылар мен қиындықтар пайдаланушыларды қатысуға және ұзақ мерзімді сауда жасауға ынталандыруы мүмкін.
Қиындықтар
Артық жеңілдету: Шамадан тыс геймификация пайдаланушылардың сауда тәуекелдерін елемеуге әкелуі мүмкін, бұл ақылсыз шешімдерге әкелуі мүмкін.
Тұрақтылық: Пайдаланушының қызығушылығын сақтау үшін жаңа ойын элементтерін үнемі жаңарту және қосу қажет.
Артықшылықтары
Ұжымдық даналық: Пайдаланушылар басқа табысты трейдерлердің стратегиялары мен әрекеттеріне негізделген шешім қабылдай алады.
Қоғамдық құрылыс: Қауымдастықтың бірігуін арттыра отырып, пайдаланушылар арасындағы өзара әрекеттесу мен қарым-қатынасты ынталандырады.
Кіру кедергісін азайту: Жаңадан бастағандар тәжірибелі трейдерлерді еліктеу арқылы тез бастай алады.
Қиындықтар
Тәуекелді күшейту: Көптеген пайдаланушылар белгілі бір трейдерді бақылайтын болса, бұл жүйелік тәуекелдерді күшейтуі мүмкін.
Шамадан тыс тәуелділік: Пайдаланушылар өздерінің зерттеулері мен талдауларын жүргізудің орнына басқа трейдерлерге тым тәуелді болуы мүмкін.
Құпиялылыққа қатысты мәселелер: Сауда стратегиялары мен әрекеттерін жариялау құпиялылықтың бұзылуына немесе қажетсіз назар аударуға әкелуі мүмкін.
Сонымен, геймификация мен әлеуметтік сауда арасындағы болашақтың бағыты қайсысы?
Бұл шын мәнінде мақсатты аудиторияға және DEX-тің нарықтағы орналасуына байланысты.
Егер мақсат көбірек жас пайдаланушылар мен жаңадан бастаушыларды тарту болса, геймификация қолайлырақ болуы мүмкін, өйткені ол еркін және қызықты сауда тәжірибесін қамтамасыз ете алады.
Тәжірибелері мен стратегияларымен бөліскісі келетін кәсіби трейдерлер үшін әлеуметтік сауда тартымды болуы мүмкін.
Дегенмен, болашақ бағыт бірін таңдау емес, екеуінің де күшті жақтарын біріктіру.
Геймификация және әлеуметтік сауда элементтерін біріктіретін DEX әртүрлі пайдаланушылардың қажеттіліктерін қанағаттандыра отырып, жағымды және терең пайдаланушы тәжірибесін ұсына алады.
AI толқынында пайдаланушылар интеллектуалды, автоматтандырылған тәжірибелерге үйреніп қалды және олар ыңғайлырақ, жекелендірілген қызметтерді күтеді.
Сонымен қатар, ойын-сауық пен әлеуметтік өзара әрекеттестікке деген сұраныс үнемі өсіп келеді.
Егер біз ұрандар немесе сыртқы қабылдау тұрғысынан ойласақ, менің ойымша, бірнеше стратегиялар бар:
Негізгі ретінде геймификация, қосалқы ретінде әлеуметтік сауда: Бұл тәсілде көңілді және сауда-саттыққа баса назар аударылады. Мысалы:
«Сауда: Бұл жай ғана қызық!»
«Ең қызықты сауда приключениясын көріңіз.»
Бұл тәсіл жас пайдаланушыларды, жаңадан бастағандарды немесе бірегей сауда тәжірибесін іздейтіндерді тартқысы келетіндерге сәйкес келеді.
Негізгі ретінде әлеуметтік сауда, екінші реттік геймификация: Мұнда әлеуметтік аспектілердің құндылығы мен байланыс күшін атап өтуге болады. Мысалы:
«Әлеммен сауда».
«Сауданы көбірек әлеуметтік етіңіз».
Бұл стратегия басқалармен өзара әрекеттесуді, тәжірибе мен стратегияларды бөлісуді қалайтындарды тартуы мүмкін.
Екеуін біріктіріңіз: Сондай-ақ бірегей бренд хабарламасын жасай отырып, геймификация және әлеуметтік сауда элементтерін біріктіруге болады. Мысалы:
«Сауда жасаңыз, көңіл көтеріңіз және еркін бөлісіңіз».
Бұл стратегия пайдаланушылардың кең ауқымын тартуы мүмкін, бірақ хабарламаның анықтығы мен тартымдылығын қамтамасыз ету үшін көбірек күш салуды қажет етуі мүмкін.
Жасанды интеллект толқыны аясында пайдаланушы санасындағы өзгерістерді ескере отырып, мен үшінші стратегияны ең перспективалы деп санаймын, өйткені AI дәуірінде пайдаланушылар интеллектуалды қызметтерді ғана күтпейді, сонымен қатар көбірек өзара әрекеттесу мен әлеуметтік мүмкіндіктерді іздейді.
Геймификация және әлеуметтік сауда элементтерін біріктіру пайдаланушыларға қызықты және терең сауда тәжірибесін ұсына алады.
Құрылғыда машиналық оқыту (сонымен қатар шеткі машиналық оқыту немесе edge ML ретінде белгілі) серверлерде немесе бұлттық орталықтарда емес, тікелей пайдаланушы құрылғысында машиналық оқыту есептеулерін жүргізуді білдіреді.
Бұл кеңейтілген құпиялылықты қорғау және төмен кідіріс сияқты артықшылықтарды береді. DEX-ке машиналық оқытуды қолдану көптеген аспектілерде артықшылықтар ұсына алады.
Edge ML пайдаланушының тарихи сауда деректері мен қалауларына бейімделген жекелендірілген сауда тәжірибесін жасауға көмектесе алады.
Іскерлік сценарийлер
Жекелендірілген ұсыныстар: Пайдаланушының сауда тарихы мен мінез-құлқына негізделген жаңа сауда жұптарын немесе инвестициялық мүмкіндіктерді ұсыныңыз.
Смарт хабарландырулар: Пайдаланушыларға мақсатты нарық трендінің жаңартулары мен ескертулерін ұсыныңыз.
Бұл қолданба нақты уақыттағы сауда бойынша кеңестер мен нарықты талдауды қамтамасыз ете алатын ақылды көмекшіні әзірлейді.
Іскерлік сценарийлер:
Сауда стратегиясын оңтайландыру: Пайдаланушының сауда стратегиясын талдаңыз және оңтайландыру ұсыныстарын беріңіз.
Тәуекелдерді басқару: Пайдаланушыларға тәуекелдерін тиімдірек басқаруға көмектесу үшін нақты уақыт режимінде нарық жағдайын талдаңыз.
Құрылғыда есептеулерді орындау арқылы DEX орталық серверлердегі жүктемені азайтады, осылайша жалпы өнімділік пен тиімділікті арттырады.
Деректер негізінен жергілікті жерде өңделетін және сақталғандықтан, пайдаланушы құпиялылығы жақсырақ қорғалған.
Іскерлік сценарийлер
Жеке транзакцияны талдау: Пайдаланушылар құпия ақпаратты серверлерге жүктеп салмай-ақ өздерінің сауда тарихын жергілікті түрде талдай алады.
Ойын алдауды анықтау үшін машиналық оқытуды пайдалану қызығушылықтың жаңа саласы болып табылады.
Алдау ойындардың әділдігін бұзады және адал ойыншылардың кетуіне әкелуі мүмкін.
Алаяқтыққа қатысты қадамдар
Деректер жинау: Тұрақты ойыншылардан да, белгілі алаяқтардан да мінез-құлық деректерін жинаңыз. Бұл деректер жинағы таңба қозғалысы жылдамдығы, соққы дәлдігі, ресурсты алу жылдамдығы, пернені басу жиілігі және желі әрекеті сияқты параметрлерді қамтуы мүмкін.
Инженерлік мүмкіндіктер: Жоғарыда аталған деректерге сүйене отырып, қарапайым ойыншылар мен алаяқтарды ажыратуға бағытталған мүмкіндіктер жинағын жасаңыз. Мысалы, егер ойыншы өте қысқа уақыт ішінде бірнеше күрделі тапсырмаларды орындаса, бұл алдауды көрсетуі мүмкін.
Модельді оқыту: Шешім ағаштары, нейрондық желілер немесе қолдау векторлық машиналары сияқты жіктеу үлгісін үйрету үшін белгіленген деректерді (мысалы, қай ойыншылар алдап, қайсысы алданбайтынын білу) пайдаланыңыз.
Нақты уақытта анықтау: Нақты уақыттағы ойын барысында ойыншының мінез-құлық деректерін жинап, үйретілген үлгіні пайдалана отырып болжаңыз. Модель ойыншының алдау ықтималдығын болжаса, ескертулер, есептік жазбаны шектеу немесе басқа жазалар сияқты тиісті әрекеттерді орындауға болады.
Кері байланыс циклі: Алаяқтар анықтаудан жалтару үшін стратегияларды өзгертуі мүмкін болғандықтан, үлгілерді үнемі жаңартып, қайта үйрету өте маңызды. Ойыншыларға күдікті әрекеттер туралы хабарлау үшін кері байланыс жүйесін орнатуға болады, бұл есептер жаңа жаттығу деректері ретінде қызмет етеді.
Құпиялықты қарастырыңыз: Ойыншы деректерін жинау кезінде құпиялылық ережелерінің сақталуын қамтамасыз етіңіз және ойыншыларға деректерді жинау мақсаты туралы анық хабарлаңыз.
Жалған позитивтерді адрестеу: Кез келген анықтау жүйесі жалған дабылдарды көрсете алады. Сондықтан, төмен жалған-оң көрсеткішті қамтамасыз етіңіз және ойыншылардың заңсыз анықтауларға шағымдану механизмін қамтамасыз етіңіз.
Edge ML жеке, жекелендірілген және тиімді DEX тәжірибесі үшін мүмкіндіктер жасайды. Бұған қоса, ол орталықсыздандырудың негізгі философиясына сәйкес келетін DEX жұмысындағы орталықтандырылған элементтерді азайтады.
#Bybit #TheCryptoArk