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2020COVID-19禍は、オンラインショッピングの人気が高まっています。しかし、eコマースの需要は急騰していますが、基盤となるインフラはこれまで比較的変化していません。
Highstreetという新しいプラットフォームは、オンラインショッピングとメタバースゲームを融合させることで、eコマースを次のレベルに引き上げることを目指しています。メタバースは、3D仮想世界であり、特別なヘッドセットを使用することで、ユーザーに素晴らしいVRやAR体験を提供します。今まで聞いたことがない方も、ご心配なく。ここでは、ハイストリートが仮想通貨と物理通貨を橋渡しする正確な方法について説明し、その利用者にとっての関連するメリットについて考察します。
Highstreetは、消費者の仮想世界へのアプローチ方法、非ファンジブルトークン(NFT)、大規模なマルチプレイヤーオンラインロールプレイングゲーム(MMORPG)を変えることを目的としたデジタルプラットフォームです。 Highstreet Worldのメタバースは、仮想現実、仮想通貨、ゲーム、仮想ショップ、現物アイテムを組み合わせて、シームレスで楽しい小売体験を提供します。モンスターとの戦いやクエストの完了など、MMORPGの通常の体験に加えて、現実世界のブランドを購入して、デジタルと物理的の両方に存在するアイテムを購入することができます。ブランド商品は、MMORPGゲームクエストのクリエイティブな物語の一部として統合されているため、メタバース体験のすべてに没頭できます。
Highstreetは、Victoria's SecretやJ.P. Morganなどの有名ブランドと取引している仮想現実企業LumiereVRの共同創設者であるTravis WuとJenny Guoによって設立されました。
ハイストリートワールドは、ハイストリートエコシステムのMMORPGセクションで、VRやPCでプレイできます。NFTや「窒息性」アイテムの取引を行うハイストリート市場や、初期ホームオファリング(IHO)で購入できるハイストリートホームなど、さまざまな要素で構成されています。他のMMORPGと大きな違いの1つは、ハイストリート市場の一部のゲーム内アイテムにも物理的な反復があることです。
ハイストリート市場の主な特徴は、販売する限定商品です。市場にはさまざまな有名人のパートナーシップがあり、ソーシャルメディアのインフルエンサーと契約を結んでいます。また、コミュニティメンバー自身が、市場で購入するアイテムを提出することが推奨されます。ブランドの構築や、既存の資産に新しい命を与えるのに最適な場所です。
Highstreetは、NFT分野に革命をもたらす独自の「窒息」ビジネスモデルで小売業の未来を描いています。NFTの批判者が何年も前から尋ねてきたことですが、物理的な要素がない場合にデジタルファイルを購入する理由は何ですか?
この質問は、NFT全体に対する理解の欠如を示していますが、最も熱心なNFTの反対者でさえ、それがハイストリート市場に適用されないことを認めなければなりません。システムが普及するにつれて、NFTの考え方が変わる可能性があります。
「フィジタル」という用語は、「フィジカル」と「フィジカル」という用語のポートマントーです。Phygitalアイテムは、衣料品として、またはメタバースホームを装飾するために使用できるデジタル資産と、同じアイテムの物理的なバージョンと、2つの部分から構成され、実際の自宅に直接郵送されます。
2つの部分はNFT内で分割され、個別に購入できます。したがって、デジタルアイテムまたはアイテム全体を購入し、デジタルおよび物理的に保有することができます。その後、現物アイテムがご自宅に郵送されます。マーケットプレイスでの購入は、STREETトークンのゲーム内通貨を使用して行われます。詳細については、以下で説明します。
ハイストリート市場のメタバースは、仮想通貨ブランドと従来型ブランドの両方が仮想ストアフロントを確立し、実際の百貨店のように機能します。しかし、従来の百貨店とは異なり、ゲーム内と現実の両方の特典を購入することができます。
限定商品は、2つのパートからなる手続きであるフィジタルドロップでお届けします。まず、ボンディングカーブの積立プールにHIGHトークンをステーキングして、プロダクトトークンを購入します。購入後、トークンを保管し、後で市場に利益を得るために再販するかどうかを決定できます。
ハイストリート市場のストリートスマートボンディング曲線は、すべての人々にとって公正な取引を確保するためのアイテムの価格を決定します。ボンディング曲線を通じて、数量が限られている場合、商品の価格が引き上げられ、価格がより高価であることを示します。したがって、同じ商品を以前購入した人は、その商品を再販して利益を得ることができるため、利益を得ようとします。ブランドはまた、より多くの取引や償還を促進するために、ボンディング曲線を急勾配または平坦に調整することもできます。ボンディング曲線は、入金されたすべての入金がスマートコントラクト保管庫に保管されるため、一定の流動性を保証します。
再販売するのではなく、商品を使用することにした場合、関連する商品トークンは償還引換券として機能し、その後、消費されます。その後、メタバースでミントされたNFTを使用することができます。現物商品はお客様に発送されます。
リソースの積み上げやトークンのゲームボットマイニングなどの問題を避けるため、インフレ問題を引き起こし、最終的にトークンの価値を失います。 Worldは2種類のトークンで運営しています。
ハイストリートの2つの通貨のうち、最初の通貨はHIGHと呼ばれています。ハイストリートのエコシステムでは、HIGHはステーキングやゲーム内不動産や限定版商品の購入に使用されます。1億トークンのハードキャップがあり、ERC-20とBEP-20の両方のバージョンがあります。ERC-20 BEP-20
現在、ハイストリートワールドはハイストリート開発チームが運営しています。ゲームがより確立されると、システムのガバナンスはHIGHトークンの保有者に引き渡され、メタバースのガバナンスに参加し、マーチャントの問題について投票することができます。
2番目のトークンはSTREETクレジットと呼ばれ、STREETトークンはハイストリートワールドのゲーム内通貨です。ゲーム内のクエストを完了したり、モンスターと戦ったり、広告を見たり、試合に賭けたりすることで、STREETを獲得できます。STREETトークンは、NPCからアイテムを購入したり、お気に入りの曲をクラブでプレイするために入札したり、ハイストリートワールドの輸送手段である船やホバーボードをアップグレードまたは修理したり、さまざまな方法で使用されます。
STREETトークンはインフレ通貨として機能し、新規利用者がシステムに参加するにつれて、流通数が絶えず増加しています。STREETトークンはハイストリートの世界にのみ存在するため、その価値は常にHIGHに紐づけられ、そのゲームの世界以外では使用できません。
2023年3月20日現在、HIGHの価格は2.41ドルで、24時間安値から2%上昇しています。2023年1月1日には過去最低を記録し、0.845ドルに達しました。2021年12月17日、過去最高値の38.42ドルに達しました。
DigitalCoinPriceの専門家は、2025年末までにハイコインが8.71ドルに達し、2030年までに25.34ドルまで上昇すると予想しています。 価格予測の専門家は、短期的にはより保守的な姿勢を保っていますが、長期的には価格についてさらに前向きな見通しを持っています。同社は、2025年までにHIGHが6.80ドルの最高価格に達し、2030年末までに41.22ドルまで急騰すると予想しています。
すべての投資には一定のリスクが伴いますが、ハイストリートは優れた長期投資になる可能性があります。最も保守的な予測でさえ、10年の終わりには価格が少なくとも900%上昇すると予想しています。これはおそらく、デジタルと物理を結びつけるというHighstreetの革新的なコンセプトによるもので、eコマースの世界をエキサイティングな方法で進化させるでしょう。Highstreet Worldメタバースの導入が進むにつれ、HIGHトークンの価格は上昇すると予想されます。しかし、この大規模な上昇が起こるまでにしばらく時間がかかるかもしれません。
これは投資アドバイスではありません。仮想通貨の価格は変動する傾向があるため、投資する前に必ず自分で調査してください。
HIGHは、Bybitを含む多くのトップ暗号資産取引所で利用可能です。HIGHは、アカウントを作成し、USDTでウォレットに資金を提供することで購入できます。アカウントが資金調達を受けた後、Bybitの使いやすい取引端末でUSDT無期限契約(HIGHUSDT)としてHIGHを取引できます。
Highstreet Worldは最初のメタバースではありませんが、最も成功する可能性はあります。その新しい植物ビジネスモデルは、NFTの知覚価値を大幅に向上させるでしょう。時間が経つにつれて、HIGHトークンの価格は大幅に上昇すると予想されます。
MMORPGゲームとして、ハイストリートは人気のあるワールド・オブ・ウォークラフトに匹敵するかもしれないし、しないかもしれません。しかし、ハイストリートゲームの世界はメタバースとMMORPGの両方にとって大きな前進となるでしょう。15年以上前に「Second Life」が仮想現実ベースのゲームのモデルになったのと同じように、Highstreet Worldはすぐに、その後のすべてのARとVR体験がベースとなる標準になるかもしれません。
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