AIサマリー
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ブロックチェーンゲームの大きな可能性にもかかわらず、多くの分散型プラットフォームは、現代的で視覚的に豊かなゲームの処理要求に対応しようと苦戦しています。これらの需要は、より新しく、より視覚的に洗練されたタイトルが市場に出てくるにつれて増加しています。ブロックチェーンゲーム業界は、GPUのパワーを増やし、それ自体をサポートし、さらなる成長を目指しています。さらに、AI計算やゲーム業界以外のさまざまなレンダリングサービスなど、他のGPU集約型ソリューションも、GPUの筋肉を増やしたいと考えています。
同時に、世界中で大量のGPU処理能力が未使用または十分に活用されていません。これは特に、ゲーム愛好家のコンピューターで特に顕著です。通常、最も強力なGPUでマシンをフィットさせることは気にしません。ゲーマーがマシンを利用する時間を超えて、GPUは事実上未使用のままです。
GAIMINは分散型アプリ(DApp)で、GPUのデータ処理能力が不足しているゲーマーや、そのプラットフォームに貢献している他のユーザーに仮想通貨特典を提供します。提供される処理能力は、ブロックチェーンゲーム、AIプラットフォーム、その他のGPU集約型ソリューションのコンピューティング需要をサポートするために使用されます。
GAIMINプロジェクトは最近、ネイティブ暗号資産であるGMRXを立ち上げ、ゲームローンチパッドを通じて大規模なゲーム体験エコシステムの育成とサポートを目指しています。分散型GPU提供プラットフォームとゲームローンチパッドに加え、GAIMINエコシステムには、プロのeスポーツチーム、クロスゲームNFT取引市場、ゲーム関連のビデオストリームを見ることで仮想通貨特典を得られるウォッチツーアーンサービスが含まれます。
主なポイント:
GAIMIN(GMRX)はゲームインフラストラクチャプラットフォームであり、利用者、主にゲーマーが仮想通貨特典と引き換えに、アイドル状態のGPU処理能力を共有できます。
GAIMINプラットフォームによってプールされた処理能力は、ゲーム、コンピューターレンダリング、AI計算などの分野でGPU集約型アプリケーションに電力を供給します。
GAIMINのエコシステムには、ゲームローンチパッド、クロスゲーム資産取引のためのNFTマーケットプレイス、国際レベルで大きな成果を挙げたプロのeスポーツチームも含まれています。
GAIMIN(GMRX)は、分散型ネットワーク上でGPU処理能力の共有と利用を促進するブロックチェーンベースのアプリです。 プラットフォームへの参加は誰でも可能ですが、主にPCゲーマーコミュニティを対象としています。GAIMINの製品ラインには、ゲームのローンチパッド、デジタルゲーム資産(DGA)と呼ばれるクロスゲームNFT、DGAやその他のゲーム資産を取引する市場、ウォッチツーアーンサービス、プロのeスポーツチームであるGaimin Gladiatorsも含まれています。
GAIMINは、仮想通貨特典と引き換えに、ゲーマーがアイドル状態のGPU容量を拠出できるようにします。プラットフォームにプールされた容量は、ゲーム、コンピューターレンダリング、AI処理などの分野で、GPUを多用するさまざまなユースケースやアプリケーションをサポートするために使用されます。
GAIMINプラットフォームは、2017年に英国のマンチェスターで設立され、BNBチェーン(BNB)に基づいています。GAIMINは創業以来急速に拡大していますが、最近では2024年3月26日に仮想通貨であるGMRXをローンチしました。2024年2月、GAIMINはオープンソースの「移動型ブロックチェーンネットワーク」であるBNBチェーン&ムーブメントラボとのパートナーシップを発表し、独自のレイヤー2スケーラビリティソリューションを開発しました。
GAIMINの主要チームメンバーは6名の創設者で構成され、それぞれがプロジェクトに貴重な専門知識をもたらします。
CEOのマーティン・スペイト氏は、オンラインマーケティング専門コンサルタントの創設者でもあり、チームを率いています。
カナダ最大のローカルデジタルエージェンシーの創設者であるCMOのアンドリュー・ファリダニは、マーケティングの腕前に貢献しています。
多言語CPO兼GAIMIN GroupのクリエイターであるCalvin Adamusは、製品開発における経験を活用しています。
オペレーション&ロジスティクスのスペシャリストであるClive AroskinはCOOとして、効率的なオペレーションの確保に貢献しています。
CFOのロバート・ヴァン・シャイク氏は、テクノロジーとブロックチェーン事業を成功に導いた経験を持ち、財務問題を監督しています。
CTO Buki Ben Natanは、ITとブロックチェーンに関する幅広い知識をチームに提供しています。
GAIMINプラットフォームには、gaimin.gg。このアプリでは、GPUの処理能力のパーセンテージをプラットフォームと共有できます。当然ながら、提供する容量が多いほど、より多くのGMRX暗号資産特典を獲得できます。GAIMINアプリがGPUにアクセスできるよう、PCを稼働したままにしてください。プラットフォームがGPU処理能力を提供すると、仮想通貨でパッシブ特典を獲得できます。
GAIMINプロジェクトのgaimin.cloudウェブサイトは、プラットフォームに貢献したGPU容量にアクセスしたいエンティティ向けに設計されています。通常、GPUの消費要件が大きいシステムを開発している企業やインターネットスタートアップ企業で、ゲーム(Web3ゲームを含む)、AI計算、映画やアニメーション業界向けのソリューションなど、さまざまな分野で利用されています。
GAIMINが提供するGPU容量を利用すれば、プラットフォームのAI意思決定者のコンポーネントを活用できます。AI意思決定者のコンポーネントは、ネットワーク上での現在の活動レベルに基づいて、GPUジョブに最適なオプションをクライアントに提示するツールです。AIエンジンは、完了およびキューに入れられているジョブと、現在利用可能なデバイスと処理能力を分析します。その後、最適なタスク完了オプションを提供します。
GAIMINのゲームランチャーは、プラットフォームのGPUデータ処理能力を活用できるWeb3ゲームのローンチを容易にするように設計されています。ゲームランチャーはまだ新製品であり、2024年後半にさらに実質的な活動が始まるでしょう。
GAIMINプラットフォームのもう1つの重要な機能は、ゲーム内資産、ギフトカード、デジタルゲーム資産(DGA)と呼ばれる特別なクロスゲームNFTを取引できるNFT市場です。
DGAは、NFTの形態のWeb3デジタルゲーム資産であり、1つのゲームに制限されるのではなく、さまざまなゲームプラットフォームで使用できます。特定の分散型ユーザーIDに紐づけられており、所有者がアカウントを保有している可能性のある多くのゲーム環境で簡単に使用できます。
GAIMINは、Web3機能を従来のWeb 2.0ゲームに統合するのに役立つ開発フレームワークであるGAIMCRAFT技術を介してDGAを実装しています。
GAIMCRAFTとDGAのメリットを実証するため、GAIMINはMinecraftとGrand Theft Auto Vの2つの伝説的なタイトルにクロスゲーム資産機能を実装しています。
GAIMINは、ゲーマー向けの主要な動画ストリーミングプラットフォームであるTwitchと提携し、Watch and Earnというサービスを提供しています。Twitchゲームストリームを見るだけで、GMRXで特典を獲得できます。
eスポーツは、ゲーム業界で最も人気があり、高成長している分野の1つであり、GAIMINはこの分野に多大なリソースを投入しています。プロのeスポーツチームであるGaimin Gladiatorsは、多くの注目度の高い大会で競い合い、世界トップ5位のDota 2ランキングや2023 PUBG Mobile Pro League European Spring Championshipの優勝など、国際的な大きな成果を収めています。
Gladiatorsは、eスポーツゲームコミュニティ内でGAIMINのブランド開発を目指すGAIMINの重要な取り組みです。グラディエーターチームは、スポンサーシップやブランドパートナーシップ契約を通じて、プロジェクトの収益にも貢献しています。
プラットフォームのネイティブ暗号資産であるGMRXトークンには、以下の機能とユースケースがあります。
プラットフォームが提供するWeb3ゲーム内の機能やサービスへのアクセスを提供
GAIMINエコシステム全体におけるすべての取引の促進
GPUコンピューティングパワーを提供したおかげ
プラットフォームへの紹介に対して、ユーザーに特典を提供
GAIMIN NFT市場での取引の主要資産としての役割を果たす
ビデオストリームを見ることで、視聴&収益プログラムの参加者に特典を与える
また、GAIMINチームは、GMRXの将来のユースケースを検討しています。これには、ゲーミン・グラディエーターズのeスポーツチームのファントークンとして、ゲーミファイドステーキングやイールド農業システム、GMRXの利用が含まれます。
2024年3月下旬にローンチされたGMRXは、最大1,000億の供給量を誇るデフレトークンです。 トークンの供給分配シェアは、以下の表のとおりです。
2024年4月3日現在、GMRXトークンはわずか1週間しか市場に出ておらず、0.0193ドルで取引されています。現在の価格は、2024年3月26日のローンチ日に登録されたATHである0.03291ドルより41.9%低く、2024年3月30日のATHである0.0144ドルより32.8%高い値動きです。
GMRXの長期的な価格予想は、主要な予測ポータルに現れ始めており、特に複数年にわたる強気の見通しを示しているようです。PricePredictionは、トークンが2025年に0.0414ドル、2030年に0.356ドル、DigitalCoinPriceは2025年に0.0493ドル、2030年に0.14ドルで取引されると予想しています。
GMRXは市場に参入したばかりで、取引履歴は限られていますが、初期の指標の中には、トークンの大きな可能性を指し示しているものもあります。
1. GMRXは、BybitのWeb3 IDOプラットフォームを通じて特に優れたスタートを切っています。 Web3 2024年3月19日~27日に開催されたIDOキャンペーンには、65,000人以上が参加しました。トークンは、Bybitの現物上場後、すぐに200倍に達しました。これらの数字は、仮想通貨トレーダーの間でトークンが初期に人気があることを示しており、その多くは間違いなくゲーム愛好家でもあります。
2. GAIMINは、ゲーム業界やゲーマーに重点を置く点で、多くの分散型コンピューティングプラットフォームとは異なります。他の多くのブロックチェーンプラットフォームは、DePIN(分散型物理インフラネットワーク)として知られるモデルである分散型処理能力取引や調達のニッチな分野で競争しています。しかし、GAIMINほどゲーマーコミュニティに重点を置いた注目すべきDePINプロジェクトはほとんどありません。世界中のPCゲーマーの数が20億人に近づいていることを考えると、GAIMINには膨大なターゲットオーディエンスがいます。
3. GAIMINには、多くのプロジェクトや製品コンセプトがパイプラインに存在します。その中には、大きな競争優位性をもたらすものもあります。特に、プロジェクトチームが取り組んでいるレイヤー2プラットフォームは、ゲームチェンジャーになる可能性があります(パンは意図していません)。GAIMINの基盤であるBNBチェーンは、世界トップクラスのDAppブロックチェーンであるイーサリアム(ETH)を荒らすほどのネットワーク混雑を実際には抱えていません。
それでも、専用のレイヤー2プラットフォームに移行することで、GAIMINベースのゲームのパフォーマンスとコストが大幅に向上します。レイヤー2ネットワークのローンチは、将来のGMRXトークンの価格上昇の重要な触媒となる可能性があります。
Bybitでは、USDT(GMRX/USDT)との現物ペアでGMRXトークンを購入できます。また、新規および既存のお客様を対象としたBybitのGMRXキャンペーンに参加して、5万USDTの賞金プールから配分を獲得することもできます。このキャンペーンは、2024年4月9日8:59AM UTCまで開催されます。
世界中のPCゲーマーが保有する18億以上のGPUにより、GAIMINが擁護するGPU計算パワーシェアリングモデルは無限の可能性を秘めています。
これはまだ新しいプラットフォームであり、数日前にネイティブトークンがローンチされました。ほとんどのエンゲージメントとプラットフォーム機能は、まだ最低実行可能な商品(MVP)の段階にあります。そのため、GAIMINは現在、信頼と期待に基づいた与信枠を利用しています。しかし、期待は確かに高いですが、GAIMINが18億の強力なターゲット市場のごく一部を惹きつけることができれば、leader.In4GB。
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