Ringkasan AI
Tampilkan Lebih Banyak
Pahami konten artikel dengan cepat dan ukur sentimen pasar hanya dalam 30 detik!
Penulis Tamu: Sherry, Peneliti di Kampus Future3
Pengantar Penulis: Sherry adalah Pemimpin Riset di Kampus Future3, platform inkubasi inovasi web3 yang diprakarsai oleh Lab Blockchain Wanxiang dan Modal HashKey.
Mulai dari tokoh terkemuka yang membawa perhatian pada ekosistem BTC dan kebangkitan Solana dan popularitas DePIN dan Meme dalam ekosistemnya, hingga masuknya TVL yang dibawa oleh airdrop staking Blast dan restaking EigenLayer, ekosistem rantai publik telah menjadi topik hangat dalam gelombang baru-baru ini.
Terbukti bahwa persaingan antara L1 dan L2 saat ini sangat sengit, terutama dengan munculnya solusi L2 baru karena alat penyebaran rantai satu klik secara bertahap meningkat. Oleh karena itu, dalam kompetisi rantai publik pasar bull ini, penting bagi setiap perusahaan blockchain untuk menetapkan karakteristik unik dan keunggulan kompetitifnya. Artikel ini terutama menganalisis keuntungan kompetitif TON.
Dari perspektif pembuatan aplikasi breakout dan menarik pengguna Web 2.0, TON adalah ekosistem rantai publik dengan potensi yang sangat besar di pasar bull terbaru (K3 2023 hingga Q1 2024). Dalam kompetisi rantai publik saat ini, The Open Network (TON), sebagai mitra teknis resmi Telegram, memiliki keuntungan kompetitif yang unik dan kartu truf, dan siap untuk membuka saluran yang menghubungkan pasar tradisional dan memperkenalkan aset dan lalu lintas baru. Alasannya adalah sebagai berikut:
Saat ini, Telegram memiliki lebih dari 900 juta pengguna aktif bulanan, terutama yang terkonsentrasi di Asia, Eropa, dan Timur Tengah, dengan karakteristik investor ritel yang kuat. Pengguna ini, yang sangat cocok untuk web3, belum diketuk sepenuhnya, sehingga menghadirkan basis pengguna berpotensi tinggi. Memanfaatkan lalu lintas Telegram dapat menciptakan keunggulan kompetitif yang berbeda dari institusi besar AS.
Selain itu, dengan perubahan kebiasaan pengguna di dunia Web 2.0, saluran agregasi dan monetisasi lalu lintas secara bertahap telah beralih ke berbagai platform sosial seperti perpesanan instan, video pendek, dan streaming langsung. Produk sosial menunjukkan kelengketan pengguna yang kuat dan frekuensi penggunaan yang tinggi, sehingga memudahkan untuk mendapatkan pengguna secara langsung melalui rekomendasi, forward, dan aliran informasi, sehingga menghasilkan akuisisi lalu lintas yang lebih efisien dan biaya yang lebih rendah.
Selama setahun terakhir, Telegram telah membuat kemajuan signifikan dalam pengembangan fitur produk, dengan memperluas alat perpesanan instan sederhana untuk menyertakan fitur seperti Saluran Telegram, Cerita Telegram, dan siaran langsung, serta untuk meluncurkan platform periklanan dan sistem lotre. Platform ini dapat digunakan untuk mempromosikan aplikasi, saluran, dan grup, menjadikan Telegram platform yang menguntungkan untuk mendapatkan lalu lintas baru dalam ekosistem.
Sudah diketahui secara luas bahwa mendapatkan dan mengonversi lalu lintas mengikuti model funnel. Selagi mengakses sejumlah besar pengguna potensial adalah hal yang mendasar, pertanyaan yang lebih penting adalah cara mengonversi pengguna ini menjadi partisipan dalam ekosistem dan aplikasi. Aspek terpenting dari proses konversi ini adalah titik masuk.
Saat ini, ada kesenjangan yang signifikan antara pengguna web3 dan Web 2.0, dengan salah satu alasan utama adalah pengalaman produk entri yang buruk yang membuat pengguna sulit untuk melakukan konversi dengan lancar. Namun, masalah ini telah ditangani secara efektif dalam ekosistem TON.
Untuk pengguna yang kurang canggih, Telegram menawarkan pengalaman yang lebih ramah pengguna daripada produk web3, berfungsi sebagai agregator informasi dan titik masuk lalu lintas pengguna. Hal ini dibuktikan dengan popularitas bot Telegram pada tahun 2023, dengan data yang menunjukkan pertumbuhan berkelanjutan dalam volume transaksi bot Telegram. Total volume transaksi harian dari berbagai bot mencapai $100 juta pada puncaknya, dengan bot terkemuka seperti Pistol Pisang dan BONKBot melampaui $30 juta dalam volume transaksi harian, melebihi SushiSwap.
Hal ini menunjukkan bahwa pengguna lebih menyukai aplikasi dengan hambatan entri yang lebih rendah, fungsi agregat, dan aksesibilitas seluler, daripada beralih antara berbagai situs web desktop, terutama menargetkan aplikasi degen terenkripsi.
Sumber Data: Dasbor Gusi @whale_hunter
Selain itu, Telegram telah memperkenalkan Aplikasi Mini berdasarkan bot, yang merupakan program mini berbasis kerangka HTML. Dibandingkan dengan perintah bot, Aplikasi Mini menawarkan interaksi frontend, yang menghadirkan antarmuka dan pengalaman pengguna yang lebih ramah, serupa dengan program mini di WeChat. Solusi ini terintegrasi dengan akun Telegram, memungkinkan Aps Mini diluncurkan dalam Telegram, menjadikannya bentuk aplikasi seluler terbaik.
Untuk pengguna, tidak perlu meninggalkan Telegram sepanjang proses, memungkinkan mereka untuk berinteraksi dengan aplikasi web3 menggunakan pengalaman seperti Web 2.0, dengan efisiensi yang lebih tinggi dalam akuisisi dan retensi pengguna.
Meskipun TON memiliki keuntungan yang signifikan dalam mendapatkan potensi lalu lintas, harus diakui bahwa aset adalah fondasi dasar web3, dengan keuangan sebagai intinya. Oleh karena itu, aspek penting dari pengembangan ekosistem TON terletak pada cara mengonversi pengguna potensial menjadi pengguna TON on-chain melalui aset dan transaksi.
Dalam proses ini, TON menawarkan dua aplikasi pembunuh.
Pertama, Dompet TON yang tertanam dalam Telegram diharapkan dapat menarik masuknya aset baru secara besar-besaran. Di satu sisi, ini memungkinkan pembuatan akun dompet nonkustodian yang dapat dipulihkan, dengan model akun tradisional seperti akun dan alamat email mengurangi perilaku ambang batas tinggi (misalnya, memegang kunci pribadi), sekaligus secara langsung mendukung deposit kartu kredit, sehingga pengguna baru tidak perlu mempertimbangkan masalah seperti biaya gas.
Di sisi lain, dompet TON tertanam dalam antarmuka Telegram, terintegrasi dengan akun Telegram, memungkinkan antarmuka yang ramah di dalam Telegram dan mendukung semua tindakan pembayaran dan transfer di dalamnya, sehingga memberikan pengalaman pengguna secara keseluruhan yang serupa dengan menggunakan WeChat Pay.
Aplikasi kedua adalah sistem pembagian pendapatan iklan yang baru diluncurkan, yang dapat secara signifikan meningkatkan sirkulasi Toncoin pada TON. Pada 28 Februari 2024, TON mengumumkan bahwa mulai Maret, platform iklan Telegram akan secara resmi terbuka untuk semua pengiklan di hampir seratus negara baru, dengan iklan yang dibayar menggunakan Toncoin. Pemilik saluran dapat menerima 50% dari pendapatan iklan saluran mereka dalam Toncoin.
Inisiatif ini menciptakan pasar aplikasi potensial yang sangat besar untuk blockchain TON, bertindak sebagai hadiah airdrop Toncoin de facto dan secara signifikan meningkatkan aset di TON, sekaligus menguntungkan Telegram dalam membangun saluran yang lebih berkualitas tinggi.
Dengan basis pengguna potensial yang melimpah dan infrastruktur lalu lintas yang semakin kuat, ekosistem TON sangat menjanjikan. Sangat bermanfaat bagi pengguna dan pengembang untuk memasuki dan memanfaatkan dividen pertumbuhan awal dan peluang ledakan jangka panjang. Jadi, area fokus apa pada TON yang perlu mendapatkan perhatian lebih, dan bagaimana pengembang dapat secara efektif menempati posisi dalam ekosistem TON?
Pengguna dan pengembang dapat memilih dari dua perspektif.
Dari analisis di atas, kita dapat melihat bahwa keuntungan utama TON terletak pada cadangan lalu lintas dan atribut sosialnya.
Oleh karena itu, kami melihat petunjuk yang menjanjikan untuk pengembangan di dua area di TON:
1. Bermain Game
Game mewakili jalan interaksi tinggi yang khas. Meskipun area inti dari game Web 2.0 adalah daya tarik dan konsumsi lalu lintas, game web3 berfokus untuk memfasilitasi transaksi dan interaksi. Secara keseluruhan, keuntungan lalu lintas TON dapat dimanfaatkan secara efektif dalam proyek permainan.
Dalam perkembangan aktual, game web3 telah lama menghadapi dilema: kualitas game rendah dan siklus hidup pendek. Masalah ini tidak dapat dipisahkan dari ukuran pasar dan atribut pengguna web3 itu sendiri. Ukuran pasar web3 tetap relatif kecil, yang berarti pengguna tidak memiliki insentif yang kuat untuk berpartisipasi.
Oleh karena itu, logika pengembangan masa depan game web3 mungkin perlu berkembang menjadi Web 2.0, yang menekankan profitabilitas transaksi dan konsumsi pengguna. Ini termasuk konsumsi langsung atau mendapatkan pendapatan iklan melalui lalu lintas, memberikan vitalitas yang lebih kuat pada game web3, dan peluang untuk benar-benar menjadi aplikasi breakout. Aplikasi tersebut perlu mengakses pengguna Web 2.0 dan web3 secara bersamaan, serta memenuhi kebutuhan mereka dalam hal gameplay dan desain mekanisme.
Dalam hal ini, Telegram dapat menarik lalu lintas dalam jumlah besar, terutama dari Web 2.0, sedangkan dompet TON dan infrastruktur lainnya dapat mengakomodasi partisipasi pengguna web3 dan secara bertahap memperkenalkan konsep web3 kepada pengguna Web 2.0. Pengembang game di TON tidak perlu menggunakan airdrop dan pemompaan harga, karena mereka dapat memperoleh pengguna melalui gameplay normal dan menguangkan melalui konsumsi dan lalu lintas mereka.
Saat ini, proyek yang berkinerja baik di Pusat tApp Telegram dapat memperoleh label "Pilihan Editor". Beberapa game web3 representatif, seperti Fantasy Tap, Fanton, dan Egg Fight Club, masing-masing memiliki rata-rata pengguna bulanan yang melebihi 400.000, 570.000, dan 1,5 juta.
2. Alat Lalu Lintas Sosial
Telegram saat ini merupakan platform berbasis privasi yang tidak dapat mengakses informasi pengguna yang penting. Ini membuat platform resmi sulit untuk memiliki platform iklan yang sangat efisien, yang menghadirkan peluang signifikan bagi pengembang ekosistem: memanfaatkan lingkungan Telegram yang kaya lalu lintas dan menggabungkannya dengan karakteristik data transparan blockchain untuk membangun jenis alat lalu lintas sosial baru dalam ekosistem TON yang dapat berfungsi sebagai sistem dukungan periklanan inovatif.
Proyek penting dalam bidang ini adalah Notcoin. Meskipun dikategorikan sebagai permainan di Pusat tApp, fungsinya terlalu dasar, sehingga lebih cocok sebagai alat periklanan atau pengalihan lalu lintas dengan beberapa elemen permainan.
Dalam waktu dua bulan setelah peluncurannya, Notcoin telah mengumpulkan lebih dari 21 juta pengguna dan 3-5 juta DAU. Hal ini memungkinkan pengguna untuk mendapatkan poin Notcoin hanya dengan menekan tombol di aplikasi. Pengguna juga dapat memperoleh lebih banyak poin dengan mengundang orang lain melalui tugas, atau dengan mengalihkannya ke aplikasi lain. Selain itu, 95% pengguna Notcoin berasal dari referral, yang menunjukkan kekuatan jejaring sosial.
Saat ini, Notcoin dapat menghasilkan pendapatan iklan yang besar melalui fungsi pengalihan lalu lintasnya, yang, meskipun sederhana dan langsung, tidak menghambat data lalu lintasnya yang mengesankan. Oleh karena itu, saya memiliki harapan yang tinggi untuk menghadirkan alat lalu lintas yang lebih canggih dan efektif dalam ekosistem TON, dengan menggabungkan elemen permainan sosial untuk meningkatkan seluruh lalu lintas dan sistem periklanan Telegram.
Tidak dapat dipungkiri bahwa, meskipun didukung oleh 900 juta pengguna aktif Telegram, ekosistem TON masih dalam tahap awal dalam hal interaksi dan aplikasi on-chain. Hal ini sebagian disebabkan oleh kesulitan bahasa blockchain dan ketidakcukupan infrastruktur, dibandingkan dengan rantai lain yang kompatibel dengan EVM. Selain itu, waktu pengembangan formal ekosistemnya relatif singkat.
Jika pengembang dapat mengenali potensi pengembangan ekosistem TON di masa depan, merebut posisi utama selama tahap awal dapat menghasilkan keuntungan eksponensial setelah ekosistem sepenuhnya matang.
Saya percaya bahwa area utama yang layak untuk ditempatkan lebih awal di ekosistem TON adalah sebagai berikut.
1. Aplikasi Dasar DeFi
Saat ini, berbagai aplikasi DeFi dan gameplay telah berkembang secara signifikan. Jarang sekali melihat narasi baru muncul. Namun, hampir setiap rantai akan memiliki setidaknya satu atau dua proyek terkemuka, seperti DEX dan platform pinjaman. Proyek-proyek ini menghadapi persaingan yang signifikan, sehingga sulit untuk menetapkan posisi dominan, sebagian karena hambatan likuiditas yang terbentuk seiring dengan peningkatan jumlah aset dan pengguna.
Dari perspektif pengembangan ekosistem rantai publik, infrastruktur DeFi ini dapat mempertahankan aset pengguna melalui imbal hasil yang tinggi. Pengguna harus memiliki aset di rantai publik terlebih dahulu sebelum bersedia berpartisipasi dalam interaksi dengan aplikasi lain di rantai. Lagi pula, aktivitas lintas rantai memakan waktu dan biaya. Oleh karena itu, DeFi berfungsi sebagai dasar untuk pengembangan hampir semua rantai publik generik.
Tidak terkecuali TON. Meskipun menawarkan keuntungan lalu lintas, total nilai terkunci (TVL) secara langsung terkait dengan komersialisasi dan merupakan saluran penting untuk monetisasi lalu lintas. Oleh karena itu, baik karena kebutuhan akan pengembangan ekosistem TON maupun perhatian TON Foundation, DeFi tetap menjadi salah satu jalur terpenting.
Karena tingginya hambatan bahasa kontrak TON, proyek yang kompatibel dengan EVM tidak dapat bermigrasi dengan cepat. Oleh karena itu, belum ada aplikasi DeFi yang secara signifikan kuat di TON, dan lanskap kompetitif belum terbentuk.
2. Alat Pendukung untuk Telegram
Posisi ekosistem inti lainnya adalah infrastruktur. Dalam ekosistem TON, infrastruktur blockchain itu sendiri relatif kompleks, sehingga disarankan untuk menggunakan alat yang ringan.
Dalam jangka pendek, fungsi inti Telegram, seperti Grup dan Saluran, menawarkan peluang pasar yang signifikan untuk alat praktis. Ini termasuk alat manajemen grup, alat analisis data untuk grup dan saluran, dan alat agregasi informasi. Proyek alat memiliki hambatan masuk yang rendah, tetapi juga memiliki permintaan pasar yang kuat dan kelengketan pengguna. Setelah sejumlah besar pengguna diperoleh, mereka dapat membentuk parit.
Meskipun alat ini telah tumbuh secara organik di Telegram di masa lalu, mengintegrasikannya ke dalam TON dapat memberikan keuntungan, seperti mekanisme insentif dan tata kelola berdasarkan data dan perilaku pengguna, mengungguli alat Web 2.0 reguler. Selain itu, mereka dapat memperoleh dukungan resmi yang lebih baik dan dengan cepat mendapatkan pelanggan, membuat parit mereka sendiri.
Dalam jangka panjang, seiring Telegram berkembang menjadi titik masuk yang menghubungkan Web 2.0 dan web3, menjelajahi lebih banyak aplikasi terdiversifikasi, seperti keuangan dan e-commerce, dalam fungsi sosialnya akan menarik entitas tradisional dan non-pengembang, dengan Aplikasi Mini yang berfungsi sebagai operator penting. Entitas tradisional ini menawarkan ukuran pasar yang signifikan, menciptakan peluang pasar yang belum pernah ada sebelumnya untuk layanan yang melayani Aplikasi Mini, seperti alat SaaS dan alat analisis data yang menawarkan layanan digital dan on-chain.
TON menonjol dalam lanskap kompetisi blockchain saat ini, berkat 900 juta pengguna aktif bulanan Telegram, dengan tiga keuntungan utama:
Integrasi Dompet dengan Telegram: Memberikan pengalaman dompet asli, memfasilitasi entri aset.
Aplikasi Mini: Menawarkan akses dan pengalaman aplikasi yang ramah, merevolusi DApp seluler.
Platform Periklanan Telegram: Menggunakan Toncoin untuk pembayaran dan hadiah iklan, secara signifikan meningkatkan aset on-chain dan kasus penggunaannya.
Untuk pengembang yang ingin memasuki ekosistem TON, saya menyarankan untuk memilih dari dua perspektif: memanfaatkan keuntungan ekosistem TON, seperti alat game dan lalu lintas sosial, dan meraih keuntungan awal dalam ekosistem, seperti alat infrastruktur DeFi dan Telegram.
Tidak Ada Spam. Hanya sekumpulan informasi yang menarik dan terkini dalam semesta kripto