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Lanzado en 2011, The Sandbox es un mundo virtual donde los jugadores pueden desarrollar, poseer y monetizar sus experiencias de juego en la blockchain de Ethereum. El cofundador de Pixowl, Arthur Madrid, y el COO, Sebastien Borget, son los principales impulsores de The Sandbox, que es más conocido por sus juegos para celulares The Sandbox (2011) y The Sandbox Evolution (2016). Hasta la fecha, los juegos han acumulado un total de más de 40 millones de descargas en iOS y Android.
Un mundo virtual impulsado por su comunidad, The Sandbox permite a los creadores diseñar, compartir y vender activos del mundo virtual. The Sandbox es una plataforma de juegos desarrollada sobre la red Ethereum, la principal plataforma de blockchain para proyectos descentralizados. El metaverso de The Sandbox intenta cambiar la dinámica del mercado de los juegos mediante la recompensa a los creadores de contenido generado por el usuario por el valor que producen.
Los jugadores de The Sandbox pueden comprar e intercambiar recursos como parcelas y crear experiencias de juego personalizadas, poniéndolas a disposición de los demás. Un juego en línea gratuito, The Sandbox ofrece un sistema de tokens especiales que dirige todo el ecosistema. Estos tokens se pueden ganar mientras se juega al juego.
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