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    Realy (REAL): el concepto del "live-to-earn" en el primer metaverso basado en la cultura urbana

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    Altcoins
    Dec 3, 2021
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    Cuando Facebook anunció su cambio de nombre a Meta, el mundo cripto ardió en llamas. Proyectos como The Sandbox y Decentraland comenzaron a atraer a las masas cuando los entusiastas del metaverso empezaron a especular con el futuro prometedor de una plataforma inmersiva y habitable. Con el potencial que tienen estos proyectos de cambiar la forma en la que trabajamos, jugamos e interactuamos con los demás, podemos decir que el futuro es esperanzador para cualquier criptomoneda interesada en fusionar el mundo físico con el virtual. Un ejemplo de este tipo de proyectos que está a la cabeza de esta revolución es el metaverso Realy. Con su fuerte énfasis en la cultura urbana, Realy busca crear un mundo vivo y palpitante en el que los usuarios puedan encontrar todo, desde las marcas más actuales hasta conciertos virtuales de los artistas más candentes. ¿Te interesa saber cómo se desarrollará esto y cómo planea Realy lanzar su ciudad virtual? Continúa leyendo, porque este artículo incluye todo lo que necesitas saber sobre el metaverso Realy y los tokens REAL.

    ¿Qué es el metaverso Realy?

    Realy es el primer y más grande metaverso de cultura urbana. Desde conciertos hasta exposiciones virtuales, Realy estará trabajando con reconocidas celebridades y marcas urbanas para darles vida a las manifestaciones artísticas. Gracias al motor Unreal Engine, Realy será una ciudad virtual plena con gráficos AAA, que integrará fácilmente el mundo físico con el virtual.

    Si bien el furor por el metaverso pareciera haber surgido recientemente, el concepto cobró impulso en 1992, en la novela de ciencia ficción Snow Crash de Neal Stephenson. Desde ese entonces, el interés por el metaverso ha crecido exponencialmente, ya que hay cada vez más posibilidades de implementar, en forma competente, los conceptos de realidad aumentada (RA) y realidad virtual (RV). 

    Esto resulta evidente con la llegada de los juegos en línea como Second Life y World of Warcraft, cuyos mundos intrincadamente detallados y sus características sociales brindan una idea sobre qué será posible en el futuro con la tecnología y los gráficos avanzados que estos poseen. No es de extrañar que sean fuente de inspiración, ya que los creadores de metaverso actuales intentan construir sus propios espacios virtuales y ecosistemas de metaverso.

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